這game通關的話, 第一次game時間基本在30----37小時之間, 如果再加上探索隱藏地點的話, 估計要40小時以上
明年上半年出, DEUS EX 3代:人類革命...劇情是1代的前傳, 但不是原製作公司IOM STORM負責, 而是EDOIS加拿大
個人以為《Prey》的流程也相當長。了吧..。。 1代內容確實豐富,2代玩著乏味,3估計係統上新花樣不少,劇情無所謂了。。。 3代看了game視頻, 覺得是朝1代靠攏的..
但加了類似TPS的掩體係統
DEUS EX 1代以前成功的要素, 龐大的劇情是其中之一..
DEUS EX 1代的單人劇情長度, 充足秒掉一大半RPG了....
這game劇情, 不改編電影可惜了..不過改編電影的話, 估計1代的劇情在一部電影裏也說不完這兩天把爛尾的合金裝備4打到了act4,發現這game把過場按掉後流程巨短,還沒怎麼玩過癮就到了act4,這game一共就act1、2、3、4、5 我認為單人FPS劇情最好的是BIOSHOCK 1 希望關卡設計好點,也別搞得像質量沒多少地方可去。。。。如果製作人員真能領會1代精髓的話, 必定有很多探索空間,...... 這game長度我第一次玩通也大概用了30小時,通關之後真的非常難忘,還是多結局,絕對神作。。。。 x2 奇兵無所謂羅,主要也是主線劇情流程一通到底,殺出有點GTA的味道,分支探索多就好。。。各個結局都不錯,最牛是誰人和太陽神合體的結局。希望關卡設計好點,也別搞得像質量/bioshock沒多少地方可去。
樓主選了軟件模擬玩?這game支持d3d的,這game還支持寬屏,即使不是原生,但也不是拉伸。我如今電腦還裝著年度版如今還有人對戰。
deus ex這game可以說劇情、關卡設計、音樂、玩法險些是完美的。當年拿了幾十個獎、很多大網站的年度最佳game,誰人叫game奧斯卡的什麼協會當年還把deus ex評了最佳創新game和最佳第一人稱射擊game2個大獎。歐美一提rpggame前3名必有deus ex.
這game本來說要出電影版的,後來不明白什麼原因不拍了。
3代玩法估計比1代多,但是長度肯定不如一代長。一代的長度相當很多fpsgame好幾倍長度了。個人以為無人永生1也挺長的
玩到game中後期時都疲勞了,心裏期望這個game應該結束了,結果還在繼續 -- 潛行者係列我也用了30小時左右 陰影是40小時 不過有做完全部支線 是水平太低嗎
還有質量效應2也是40小時(全部星係探索完成,支線完成,完美結局)
我玩過的FPS流程長的隻有潛行者係列和生化奇兵係列了..
這兩個都很喜歡,期待續作
還有質量效應2也是40小時(全部星係探索完成,支線完成,完美結局)
質量效應2是RPGgame, 而且劇情長度比DEUS EX短很多...質量2的主線劇情便是找隊友,很短..不像DEUS EX, 就算不做支線內容, 不尋找隱藏地點都要花很長時間.
質量2基本第一次30來小時通關, 還有不少時間是花了挖礦上的..二周目的話基本20小時就通關.
DEUS EX二周目很難20小時通關...
樓主選了軟件模擬玩?這game支持d3d的,這game還支持寬屏,即使不是原生,但也不是拉 ...
總的來說, DEUS EX不算是歐美RPG, 有RPG元素而已...總的還是FPS為主, RPG為輔...
其實半條命1對DEUS EX的開導還是比較大的
劇情是夠龐大的, 第一次玩開始沒啥頭緒...玩到中期才慢慢看出端倪, 的確很龐大而且很有深度
機器人先生一款行動冒險game,在game中玩家 扮演一個在幻影宇宙飛船上事情的低級機器維修工,飛船正在運送貨品和冷凍就寢狀態的人類飛向新的殖民星球,但是飛船的電腦係統突然產生妨礙,你要指揮機器人先生對這艘飛船舉行 探險,在其他機器人的助你下,避開網絡的打擊,修複飛船的控製係統。