小候早就接觸了微機(那時還不流行叫電腦),那是我童年最快樂的時光,因為可以捧著自己的一盒五寸盤或3寸盤
遊戲(貌似都是3M產的),放學後喜滋滋的去玩。慚愧的是,雖然受微機熏陶多年,最終還是沒有選擇相關專業發展,但當初遊戲裏的刀光劍影,笑聲淚水都銘記在心。如今而立之年,懷念起當初的經典遊戲,又苦於在互聯網上難以尋覓,特此發文,一是懷舊,二是尋找經曆類似的達人,互通有無,以資
收藏。 在此向微機遊戲的第一代製作人表示敬意,你們的想象力和辛苦汗水改變了世界。
80年代我的收藏:
那時大部分是五寸盤,單個遊戲容量很小,但286已然可以支持彩色。我憑回憶大概玩過如下幾個:
1.Cat
當年的經典
動作遊戲,講一隻
貓如何在一棟樓裏從窗戶進入不同的房間,捉魚,捕鳥,抓老鼠,找對象。不僅要躲避從窗戶裏扔出來的垃圾,還要躲避地上的惡狗,甚至還有滿天飛的笤帚。如今網上有下載,可用dosbox
模擬
音樂和音效:3星(pcspeaker)
可玩性:3星
難易度:3星
2.打潛艇
我的印象已經模糊了,隱約記得是操縱潛艇躲避魚雷,橫向
射擊遊戲,如今在網上難以尋找到了
音樂和音效:2星(pcspeaker)
可玩性:2星
難易度:4星(後來特別難)
3.挖地洞
我苦苦尋覓的一款遊戲,當年在286上不亦樂乎,有一點像紅白機裏的“小叮當”(貌似有抄襲之嫌),也能挖洞,掉石頭,但隻能發射一顆土蛋消滅敵人(好像發射鍵是F1),要等好長時間才能發射第二顆,中間隻能逃命。遊戲目的是吃鑽石。
音樂和音效:2星(pcspeaker)
可玩性:3星
難易度:3星
4.F1賽車
非常像今天的很多賽車遊戲,居然可以支持一個鍵盤左右兩邊雙人玩,上下分屏來比賽,這在當初是很難得的雙人遊戲了。遊戲中給我印象最深的是比賽過程中輪胎慢慢變紅,要趕快進站讓維修人員換輪胎和加油,而且加油不能加滿,一加滿就著火。
音樂和音效:3星(pcspeaker)
可玩性:3星
難易度:3星
5.抓小偷
就是當年蘋果機(外觀像墨綠色的小匣子)上風靡一時的經典之作,其實就是紅白機上的“淘金者”,不過年代更加久遠,無可爭議“淘金者”是借鑒了這款老遊戲。抓小偷的速度更加快,更流暢,難度更高,是我童年最喜歡的遊戲之一。
音樂和音效:2星(pcspeaker,簡陋至極)
可玩性:4星
難易度:4星
6.King’s Quest I (國王的秘史一代)
這款遊戲我要重點介紹一下,不僅因為後來這一係列成為pc
單機的經典之作,還因為可以說它是我的英語啟蒙老師。在當年微機上動作遊戲橫行的時候,它的
解謎性一下子開拓了我的視野,原來遊戲是可以這麼玩的。
後來製作方曾用vga高
畫質重新演繹了一遍這第一代,但可玩性我個人認為大大降低了,因為要知道原版第一代裏主人公的一切動作都不是靠選擇菜單裏的固定動作,而是。。。。。用英語造句打出來的!
我的天,這讓一個連漢字都沒認全的小學生怎麼玩?!我曾經賭氣的把它扔在一旁好久,後來,又一次無意中我操縱主角在一開始的皇宮門前輸入了一句我剛學會的句子:open the door 按了一下回車,大門居然開了,我當時興奮了一個晚上。
接下來的事情就很簡單了,關鍵隻有一個:單詞量,所有基本的名詞和動詞,我都要! 我老爹當時做了兩件事情,一是解密了遊戲程序內部的文本文件並打印了出來,而是扔給我一本牛津英漢大詞典。這樣,我可以自己去找關鍵的名詞和動詞了。
這款遊戲讓我整整迷戀了2年,體會了主角的各種死法:淹死,咬死,變成餅幹,摔死等等。更可惡的是,當時遊戲是沒有存檔的,死了就要重來。在這兩年中,我的英文單詞量快速上升,現在想想,已經接近初中生的水平了,當然語法還是一團糟,這遊戲不太重視語法,有點差錯它也認可。
現在想想,那是我第一次專心致誌做一件事情,得到了無與倫比的快樂。直到前年,我意外發現一個國外網站上收錄了這款遊戲,我用dosbox重新體會了一下,借助網上的攻略,順利通關,居然發現當年已經玩到了遊戲四分之三的地方,成功拿到了3個關鍵寶物中的兩個(寶箱和寶盾),可惜後來轉學,沒有繼續研究下去。特此向諸位推薦這款解謎類經典,值得一玩。
音樂和音效:2星(pcspeaker)
可玩性:5星
難易度:5星(不看攻略自己摸索)
90年代我的收藏(截止win95出來之前):
當時由於家用機的興起(特別是華麗的音樂和音效),加之微機尚未普及,所以微機遊戲受眾者很小,在此曬一些我當時收藏的經典之作。
1. 戰斧一代:
無可爭議的是這款動作
橫版砍人遊戲當初我迷戀了好久,可以做到無傷通關。Vga256色的畫麵和pcspeaker還過得去的音樂算是亮點之一。如果當年配有奢侈的soundblaster聲霸卡,那效果就更不錯了。尤其pc版也可以用鍵盤雙人配合(當初似乎沒有發現鍵位衝突現象),成為當年為數不多的雙人pc遊戲。遊戲的具體情況就不介紹了,地球人都知道,貌似MD上有同名遊戲。
音樂和音效:4星(我個人很喜歡)
可玩性:4星(動作性很強)
難易度:3星(真的挺簡單,尤其是板斧老頭)
2. 波斯王子一代:
絕對的高品質pc
單機遊戲,大部分老玩家都體驗過,簡直就是橫版的
古墓麗影,不過是個爺們而已。規定時間的設定,解謎性質的機關,深不可測的
地牢,華麗的
格鬥,都成為熱愛它的原因。這一係列的地位無需重申,如今電影版都出來了。
音樂和音效:4星(民族風情很濃)
可玩性:4星
難易度:3星(熟練掌握後並不難)
3. F19 和 A10:
這兩款遊戲我同時介紹,因為這是我玩到的第一批第一視角飛行射擊遊戲,雖然都是偽3d的,但不影響它們成為優秀的作品。
F19的特點是畫麵粗糙,任務偏難,背景設置緊貼時事(第一次海灣
戰爭)。
A10的特點是畫麵較好,任務簡單,沒有特別
劇情。
它們給我留下的印象不多,就是降落真難啊。。。。。。
音樂和音效:2星(沒啥印象)
可玩性:3星(模擬較為真實)
難易度:4星
4. 台海保衛戰(
中文)
當年少有的“禁忌遊戲”,遊戲性出眾的
策略性作品。大意是講1997年香港回歸後大陸內亂,為了轉移視線並轉嫁矛盾,大陸毅然發動了對台突襲,作為國軍指揮官,你要調度軍隊嚴防死守。現在想想此類設定真是迎合了不少人的想法。
搞笑的是大陸的部隊突襲時簡直是鋪天蓋地,遊戲評價隻關心你能堅持多久,而不太考慮怎麼反攻。
遊戲中考慮因素很多,有油料,有彈藥,有空軍,有海軍,有陸軍,總之就是pc版的台海兵棋推演,現在我在網上怎麼也找不到這款了,甚是懷念。
音樂和音效:2星
可玩性:4星(個人覺得比大戰略要複雜)
難易度:4星(解放軍的空降兵好厲害啊)
5. 笑傲江湖(中文)
我在pc上玩到的第一款a
rpg,招式華麗,過場精彩並且居然有中文語音。圖像一般般,遊戲設定比較簡單。雖然被我通關,但是boss之戰簡直是個笑話,玩過的人知道我的意思。目前網上也有下載,可用dosbox模擬,建議收藏。
音樂和音效:4星
可玩性:2星
難易度:2-4星(有訣竅就不難,沒訣竅難死你)
6. 聊齋誌異之幽穀傳奇(中文)
我心中pc遊戲的神作之一,不僅因為從上麵看到了Diablo的影子,還因為特色的遊戲設定和中國傳統文化的魅力。
現在看看遊戲畫麵比例稍有失調,人物過大且視野較小,解謎成分比動作成分優秀地多。但boss設置華麗,我通關斷斷續續用了一年,印象深刻。
音樂和音效:2星
可玩性:4星
難易度:3星(有訣竅)
7. 縱橫七海(中文)
搞笑的
探險遊戲,有那麼一點大航海時代的元素,講的是怎麼買船雇船員打野人搶東西賣東西找寶物的故事(簡直就是西方殖民者的做派),人物
動漫形象很有特色,不得不承認台灣軟體的美工是很優秀的。
音樂和音效:2星
可玩性:3星
難易度:3星
8. 失落的封印(中文)
我在Pc上玩過的第一款中文rpg,華麗的圖像,日式風格的劇情設定,動聽的音樂,讓我在其中流連忘返。具體遊戲情況網上都有,這裏不做贅述。
音樂和音效:4星
可玩性:4星
難易度:3星
9:
三國演義(中文)
台灣出品的優秀策略類遊戲,很有光榮三國誌係列的風采,動聽的音樂,華麗的美工,是值得回味的早期作品
音樂和音效:4星
可玩性:3星
難易度:2星
10.魔法門2代
魔幻類rpg的優秀代表作品,我心中的神作之一(1-9代除了1代沒玩過,基本都研究過,2,3,6,7,8,9都通關),值得一提的是罕見的片頭中文語音,當年十分震撼。
音樂和音效:4星
可玩性:4星
難易度:4星
11.創世紀(Pagan)忘了是幾代
非常像diablo,龐大的場景設計和優秀的劇情,至今我沒通過關,簡直太難了,而且是全英文的。哥特風格很濃
音樂和音效:4星
可玩性:4星
難易度:5星(無攻略情況下)
後期遊戲介紹時愈發簡單,是因為隨著奔騰時代的來臨,dos遊戲慢慢退出了
曆史舞台,Pc的普及越來越廣,經典遊戲老玩家基本都熟知了,無需大幅筆墨介紹。即使在win95剛剛盛行的年代,許多大作也考慮了dos環境下運行的問題,包括c&c I ,魔獸爭霸2,紅色警報等等。所以,dos版本下的老遊戲隻有今天重新用模擬器才能體會了。
在此列出其它一些對我童年有過重大影響的遊戲,向它們致敬
美少女夢工廠2 :告訴我們男人要有擔當
沙丘2:rts開天之作
金庸群俠傳:在社會上要朋友遍天下
仙劍奇俠傳:姻緣由天定,善惡在人心。
三國誌係列:戰略藐視,戰術重視
大富翁係列:錢乃身外之物,賺再多也會gameover
大航海時代2:去探索未知領域才是王道
等等等等
作為第九藝術,電子遊戲已經刻入了人們的生活裏,尤其是我們這一代人,在童年時期有這麼多優秀的作品陪伴,是十分幸福的。時不時拿出老作品回味一番,也是對自己童年美好回憶的回味。