1.《死亡空間2》
死亡空間是個沉默的殺手;死亡空間第一部作品在當年被大大地低估了,這款遊戲給大家帶來的是陰暗的空間,壓抑的感受,以及一群我們在遊戲中用槍射過的,最為惡心的敵人。它確實讓我們玩得心驚肉跳。
艾薩克?克拉克將在明年繼續在太空中對抗necromorph勢力的敵人,這無疑又將是一段驚悚離奇的冒險征程。
死亡空間2也將加入新的網絡對戰模式。一方人馬可以扮演他們所喜歡的necromorph勢力的角色,這就使得我們很期待選擇necromorph一方的玩家是如何殘殺我們的同胞的了(HOLY SHIT!THE WRITTER'S FUCKING CRAZY!)。
選擇necromorph的我們可以跳到朋友的腦袋上,一路狂啃,啃啊啃啊,直到啃到腦漿?真可怕...不過請繼續...
2.《小小大星球2》
死亡空間之後...我們給大家來點和諧點......愉悅一點兒的音符吧.......小小大星球2將會是一款屬於那些極具創意天賦的玩家們的創意工具箱,當然這些玩家的建設欲大於破壞欲...
《小小大星球》第一部作品剛一發售,就受到了來自世界各地玩家甚至是評論家們的一致稱讚,它帶給大家的不僅僅是一個跨平台的遊戲,而是真真正正屬於玩家們自己的“創造平台”。
《小小大星球》的潛力不在於遊戲之中,而是在於玩家們極具開拓性的思維和遊玩方式上,玩家們所創造出來的各種屬於自己的天地,讓製作這款遊戲的Media Molecule公司上下都為之驚訝。
受到玩家們獨具慧眼的啟發之後,工作室在研發《小小大星球2》的時候,特別注意研發出一款更方便玩家操作,更加具有可延伸性以及可創造性的工具,玩家甚至可以完完全全獨立自主地創造出屬於自己的,擁有獨特AI的布料娃娃。我們已經迫不及待想玩玩這款獨一無二的遊戲了。
3.《蝙蝠俠:阿卡姆之城》
《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》帶給了《黑騎士》應得的遊戲,這是眾望所歸的事情。
蝙蝠俠在古老哥特式精神病院中跟敵人展開的血戰可謂是大智大勇,凶險異常,無私奉獻。
遊戲中擁有順暢的格鬥場麵,而漫畫的傳統絲毫沒有和遊戲脫節,凱文?康羅伊和馬克?哈米爾的配音更是給大家帶來了原汁原味的體驗,阿卡姆瘋人院當之無愧是出色的蝙蝠俠作品。
阿卡姆之城將會把遊戲場景轉移到已經被瘋人們所占據的高登市街區中。
這一次,蝙蝠俠將在遊戲之初的重裝上陣,而遊戲中也會出現不少我們熟悉的經典角色,比如貓女,和雙麵人。並且~嘿嘿,還有很大的幾率我們可以享受到蝙蝠俠的網絡對戰。
我們期待一部更加壯闊,更加輝煌的蝙蝠俠史詩遊戲。雖然添加多人模式是一件很困難的事,但我們很相信Rocksteady工作室。
4.《毀滅公爵的回歸》
毀滅公爵終於決定在2011年帶給玩家一個豪放而又狂野的回歸了。
毀滅公爵係列遊戲向來都是玩家們心中的經典,《永遠的毀滅公爵》更是印證了這點。我們將會伸長了脖子,期待著遊戲界又一大重量級的大作、
當然,這款遊戲帶給我們的巨大衝擊不僅僅是他的發售。眾所周知,毀滅公爵在當年的遊戲中是個魁梧的,極其有種而偏執成狂的猛男,不過,在當今的形勢之下,人們變得越來越對遊戲敏感起來。所以我們很期待在遊戲中還能見識到毀滅公爵那種暴力的行為。
說句老實話,我們等不及了,就算是骨灰級的蛋定玩家也蛋定不了了,為了我們的懷舊情結,快點發售吧...
5.《子彈風暴》
如果你隻是對這個遊戲瞟了一眼就妄下評論,那麼我們原諒你,原諒你以為子彈風暴又是一款普普通通的,帶點兒搖滾範兒的FPS遊戲。因為我們當初也是這樣...
那好,玩這款遊戲,你也可以像玩其他FPS遊戲一樣,抓住敵人,踢爆他的肚子,然後向他們傾瀉你的子彈,但這款遊戲就僅僅隻是這樣爛俗嗎?
讓我們放平心態,重新來審視一下這款子彈風暴,我們將會發現一些我們在遊戲中所能夠得到的最為有趣的元素。
這款遊戲的理念就是擊殺的藝術,或者說技術,子彈風暴中,玩家可以結合繩索,戰靴,槍械和各種爆破物來發明出各種富有創意的殺人方式。
陷阱與敵人,當你抓住敵人,在他臉上綁上鉗式手雷,再趁爆炸前將他踢回敵人人群之中。這就是子彈風暴,這也就是我們期待它在2011發售的原因。
6.《惡名昭著2(Infamous 2)》
惡名昭著又是一款我們在2011年極為期待的遊戲,並且我們很盼望再度將國家電力網一般的強大電力掌握於我們的雙手之中。
想當初,惡名昭著2差點因為公司想要重新設計主人公科爾?麥格拉斯而胎死腹中。當時,工作室把他的頭發搞成了莫西幹型,我們可以看到,他不僅換了更新潮的發型,還換了一身拉轟的行頭,這一舉動大大激怒了粉絲們。
讓我們集中我們的注意力,來談談其他的,顯然,這一代中,科爾獲得了更多的能力。明年,科爾將再度與Beast對陣。在新的遊戲中,科爾將摧毀一座戒備森嚴的軍事基地,以此作為他與Beast最終對決的序幕。
噢,這一次,他也學會了新的靈力,可以讓他舉起汽車那麼大的物件(當然,他也可以選擇舉起汽車),向敵人頭上猛擲過去。說句實在話,就算敵人有所準備,麵對這麼大的一個東西向你飛過來,你臨終前能做的事確實很少。
7.《戰爭機器3》這可是為數不多的,能以第三部後續作品進入排行榜的遊戲。
《戰爭機器》無疑已經成為了第三人稱射擊遊戲的標杆,這全歸功於史詩遊戲工作室多年來始終如一的努力,我們也絲毫不會覺得戰爭機器3會讓廣大翹首以盼的玩家們失望。
我們期待著,更加激烈,更加順暢的遊戲體驗以及全新的弑敵武器。有的武器非常直接,非常致命,就好比“致命一擊”,這把槍可以擊穿敵人的護甲,直達骨髓,其他的槍就相形見絀了。
我們再拿匕首發射器來說,這是一款改良的榴彈發射器,它可以發射出一種生物,它可以鑽到地下埋伏起來擊殺敵人。媽的,這些稀奇古怪的武器也隻有史詩想得出來,是吧?
8.《孤島危機2》
如果你詢問一名玩家,叫他選擇一款畫麵派遊戲的標誌,那麼我想大多數玩家都會“牧童遙指顯卡危機”。這也正是為什麼我們期待《孤島危機2》給我們帶來另一場視覺盛宴的理由。
再度,玩家們將會穿上牛逼至極的生化裝,在戰場上通過加強速度或者力量來了結敵人。如果你雙拳難敵四手,那麼生化裝的隱身功能將給你帶來一份安心的感覺。
在《孤島危機2》的劇透中,遊戲將考驗玩家遇敵之時的戰術靈活性。遊戲也將戰爭的帷幕從熱帶雨林拉到了現代的大都會:紐約市之中,也就是說,其間的戰鬥將會更加白熱化,和緊湊,玩家利用高樓大廈作為據點也意味著會受到來自各個方向的襲擊。
9.《鐵拳大戰街頭霸王》或《街頭霸王大戰鐵拳》
這種給玩家帶來的雙重重擊讓我們對這款遊戲的興致達到了頂點,勝浩原田和大野功統,也就是鐵拳和街霸的創始人,他們宣告合作(其實是變相的競爭...)之時,玩家們的一大夢想:操縱街霸對戰鐵拳,就實現了。
這將是兩款全世界最好玩的格鬥遊戲的大雜燴。我們將目睹龍和肯在鐵拳的3D世界中對決,或者看到保羅?菲尼克斯席卷街霸的世界。
很有趣的事,就是可以看到不同遊戲的角色在另一片他們從未去過的空間中搏鬥,但我們真正想看到的,是春麗大戰吉光的華麗場麵。
10.《邊緣戰士(Brink)》
又是一款讓人腎上腺爆發的FPS主打作品!正如《子彈風暴》一樣,《邊緣戰士》將給我們帶來不一樣的槍戰感受。
咋一看這個遊戲,畫麵真是美輪美奐,驚豔無比。遊戲中的各種角色就像是擁有各種怪癖的怪人;我們可以選擇,各種高大矮胖,“環肥燕瘦”,莫西幹頭,朋克造型的各類街頭混混,根本不像是殺手。
這些精通跑酷的人物們顯然就比你所玩的那些二戰FPS遊戲的主角能跑多了,他們能做出各種翻牆和穿越的動作。
《邊緣戰士》的另一大有趣之處在於有趣的多人模式。區別於以往的多人混戰,你的朋友可以隨時加入戰鬥來助你一臂之力,你也可以出其不意地將對手置於死地。