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2010年PSP遊戲機稱霸日本遊戲市場

2011/1/6 14:59:42 來源:本站原創 編輯:佚名 瀏覽量:93 標簽: 遊戲市場 PSP遊戲機

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【飛翔導讀】日本ASCII綜合研究所今天公布了2010年度的日本遊戲市場統計報告,索尼PSP戰勝任天堂DS稱霸日本遊戲機市場,DS平台《口袋妖怪黑/白》則變成年度最暢銷遊戲。

日本ASCII綜合研究所今天公布了2010年度的日本遊戲市場統計報告,索尼PSP戰勝任天堂DS稱霸日本遊戲機市場,DS平台《口袋妖怪黑/白》則變成年度最暢銷遊戲。

在所有遊戲機中,隻有PSP今年銷量相比2009年有所增長,其總銷量達到了2,729,718台,比去年的2,125,519台多賣了60萬;DS排在第二,賣出2,719,544台,但是相比去年下降了100萬;Wii位居第三,銷量1,592,563台遊戲市場,遊戲

雖然《口袋妖怪黑/白》以4,734,064份冠絕遊戲銷量排行榜,但是《怪物獵人P3》同樣不可小覷,而且它在12月才正式上市,僅僅用了一個月的時間就拿下了3,163,750份的成績,排在第二,更為緊張的是,它還強有力的拉動了PSP熱賣。

Wii平台《新超級瑪麗》以1,692,401份排在第三,《Wii Party 》(Wii)、《勇者鬥惡龍VI》(DS)、《勇者鬥惡龍怪物篇J2》(DS)等也進入前十。

 


長大,就得背負這這樣那樣的桎梏,縱然你刻意地保留著少年期間的心,遲早也會被這狠毒的社會所吞吃在列車上,他遇到了她,1個抱著與他少年期間雷同空想的姑娘心中被塵封已久的想法再度蘇醒 到遠方去照舊小孩時的我如此憧憬著那時我討厭星期一,不喜好體育課,厭倦了補習班的作業但,並不是想要逃避,也沒有什麼不滿的理由究竟是為什麼呢不知從什麼時候開始到遠方去我如此憧憬著無論什麼都可以做到兒時的我,這樣堅信著
012年發布。他說:“遊戲大部分的設計工作還沒有開始。我們首先照舊要擴展遊戲的核心親身實踐,比如整個遊戲世界、怪物和地下城。”暴雪大概需要16個月的時間來完成遊戲主要元素的設計,這過程大概要到2011年聖誕節期間。時間有點緊,不外他們可是偉大的暴雪,沒有他們做不到的事。現在發布還為時過早,大概我們可以在今年的暴雪嘉年華上獲得《暗黑破壞神3》的最新消息,請大家連續關注飛翔遊戲網。  

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