競速遊戲是遊戲範疇中的一個異類,它的玩家群體與 射擊愛好者相似的對畫麵吹毛求疵,與搏鬥愛好者一樣的對響應速度無比挑剔,與飛行 模擬愛好者一致的對現實物理的還原精度斤斤計較。但事實上,這些聽起來聲音很響亮的需求,隻是那一大批競速遊戲玩家和潛在玩家中,最核心的一小部分而已。如果真正希望製造出一款可以在整年齡範圍內產生影響的偉大競速遊戲作品,必須要重新回到一個遊戲新手的角度來審視
近日,有外洋媒體報道稱,微軟準備議決Windows 8操作係統重新進入PC遊戲範疇。
時下流行的網絡遊戲和數字發行平台成為了PC遊戲範疇新的經濟增長點,而微軟如今在這個範疇已經落在了別人的後麵。
“Windows 8將成為PC遊戲向前發展的真正動力,其中遊戲將成為整個操作係統中最關鍵的組成部分。”消息人士透露遊戲領域,PC遊戲。
有跡象顯示,微軟準備議決Windows 8係統打造一個類似蘋果軟件商店的數字遊戲發行平台,與Valve的Steam睜開競爭。
同時,微軟還將推出一係列PC遊戲新作宣告本身的回歸。