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從使命召喚7看東西方戰爭史

2011/1/5 17:25:52 來源:本站原創 編輯:佚名 瀏覽量:1228 標簽: 使命召喚7 東西方戰爭史

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【飛翔導讀】相信玩過這個遊戲的玩家或許對畫麵、操作、聲效等硬性指標均無異議,但唯獨對遊戲的劇情和背景難以讀懂,除了因為劇情線的本身設置是跳躍加穿越外,也和背景發生在上世紀60-70年代的東西方冷戰時期有關

          相信玩過這個遊戲的玩家或許對畫麵、操作、聲效等硬性指標均無異議,但唯獨對遊戲的劇情和背景難以讀懂,除了因為劇情線的本身設置是跳躍加穿越外,也和背景發生在上世紀60-70年代的東西方冷戰時期有關。畢竟我們的玩家大多都是80、90後,如果不是像阿湯叔這種遊戲曆史學家出身的,又怎麼會了解那些年代發生的驚天動地的事件呢?(父母都剛學會打醬油……)所以,想要讀懂遊戲,必先讀懂曆史,這就是國外遊戲的深度之所在。請大家跟隨本大叔的視線,通過對遊戲中十個重要名詞的解析,一同來了解一下這款遊戲的背景曆史吧!相信看完這篇文章後,你會對劇情有一個更深入的了解。

豬灣事件(The Bay of Pigs)

1958年,菲德爾·卡斯特羅領導的古巴人民推翻了美國長期扶植的巴蒂斯塔政府,建立新的革命政權。從那之後,卡斯特羅就成為美國的頭號敵人。美國政府擔心距離美國海岸隻有100多公裏的古巴將成為前蘇聯人威脅美國的灘頭堡,一直企圖顛覆卡斯特羅領導的古巴新政權。從1960年起,美國中央情報局就開始糾集各地的古巴流亡分子,隨時準備推翻卡斯特羅革命政權。1961年4月17日,一支由約1500多人組成的美國雇傭軍突襲古巴,開始實施代號為“冥王星”的戰役計劃。他們在美國飛機和軍艦的直接掩護下從古巴中部拉斯維利亞斯省南部登陸(豬灣),占領了長灘和吉隆灘,並繼續向北推進。當年隻有34歲的卡斯特羅在親密戰友切·格瓦拉幫助下率領古巴軍隊和民兵與入侵的美國雇傭軍展開了殊死搏鬥,經過72小時的戰鬥,全殲了被包圍在吉隆灘的敵人,共有90名雇傭軍被古巴軍隊擊斃,其餘1000餘人被俘獲。這就是震驚世界的吉隆灘之戰,美國稱之為豬灣事件。對美國來說這次未成功的進攻不但是一次軍事上的失敗,而且也是一次政治上的失誤。國內外對這次進攻的批評非常強烈,剛剛上任90天的約翰·肯尼迪總統和他的內閣政府為此大失信譽,相反的卡斯特羅政權和古巴革命被鞏固。由於古巴擔心美國再次進攻,因此開始與前蘇聯靠近,這個靠近不斷升級最終導致了1962年的美蘇古巴導彈危機。刊登於《電腦遊戲攻略》雜誌2010年12月刊

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被俘虜的古巴雇傭兵

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衝鋒陷陣的古巴人民軍戰士

相關關卡:第一關 行動代號 40(上半部分)

遊戲的開端就發生在這樣一個事件背景之下,不過遊戲中的劇情和曆史還是有所差異,本作主角中情局特工梅森·阿曆克斯(Mason Alex)和隊友伍茲、鮑曼奉命在豬灣的戰鬥爆發後刺殺正在指揮作戰的卡斯特羅。行動非常順利,三人一陣激戰後衝入敵軍指揮所,梅森親手殺死“卡斯特羅”,但在隨後登飛機逃亡時,梅森為了掩護隊友而被抓捕。當他醒來後,看見卡斯特羅竟活生生站在自己麵前,另外還有本作的反派頭目德拉哥維奇(Dragovich),而遊戲則以梅森的回憶為主線由此展開……

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當年在古巴與老卡並肩戰鬥的格瓦拉

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遊戲中的老卡麵目有點猙獰

刺殺卡斯特羅

豬灣行動作為一個事件,標誌著美國反古巴行動的第一個高峰。但中情局刺殺卡斯特羅的行動,卻在過去的50年中從未間斷過。據稱中情局從1958年開始,為“刺卡”設計了638個計劃,其中有164個計劃曾付諸實施,但都以失敗而告終。究竟是什麼原因讓卡斯特羅麵對如此密集的刺殺行動,卻仍舊能毫發無傷呢?美國媒體曾經總結過卡斯特羅的三大法寶:

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50年來老卡一直是古巴的精神領袖

身邊有位“保護神”

他就是時任古巴反間諜總局局長法比安·艾斯卡蘭特·馮特將軍,同時他也是傳記《刺殺卡斯特羅的638種方法》的原著者。正是這位將軍,從上個世紀70年代到90年代,一直全權負責對付中情局“刺卡”計劃,為保護卡斯特羅的生命默默地撐著保護傘。在正式退出軍界之前的20年間,艾斯卡蘭特在古巴是個呼風喚雨、神通廣大的人。據說,他在擔任古巴情報係統掌門人時,對每一個出入境的人員信息都了如指掌,而且所有外國人在古巴的一舉一動都逃不過他的眼睛,甚至一個外國人在飯店點餐後,飯菜還沒上桌,點菜的菜單就已經到了艾斯卡蘭特手裏。鑒於對保護卡斯特羅有功,艾斯卡蘭特也成了古巴人民心目中的英雄。在古巴,有一部電視劇盡人皆知,講的就是艾斯卡蘭特將軍的事跡。據說這部電視劇在古巴播映時,創造了極高的收視記錄。

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現在老卡真的已經老去

神秘的女保鏢和替身

在保護卡斯特羅生命的隊伍中,還有一支精幹的女子保鏢隊。所有成員都是經古巴安全部門精挑細選出來的,她們容貌出眾、出身清白、高學曆、沒有任何海外關係,而且政治上絕對過硬。這些女保鏢經過一係列嚴格的秘密培訓,對外身份都是保密的。她們的優點是容易給敵人或殺手造成錯覺,產生輕敵和疏於防範的心理,而實際上她們個個都是格鬥高手和反間諜專家。此外,西方媒體還曾經報道,為防止可能發生的行刺事件,卡斯特羅還找了許多替身。報道說,這些替身幾乎個個都和卡斯特羅相差無幾,如果不開口說話很難辨別。委內瑞拉安全部門一位官員近日說,經過多年的研究,他認為卡斯特羅至少有十個替身,代替他出席一些危險性較大的活動,以避免美國可能進行的定點清除。

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一槍斃命後,美女保鏢還會舉槍向你射擊

老卡的第六感很靈敏

在美國人刺殺卡斯特羅的所有方法裏,隻要有一種方法靈驗,卡斯特羅必死無疑。然而,卡斯特羅卻安穩地過了一生。這除了他的安全措施嚴密外,更應感謝卡斯特羅敏銳的第六感和常人少有的運氣。首先,他能識人。在接觸的一瞬間,卡斯特羅可以準確判斷出該人是否懷有歹意。其次,他對危險的直覺非常靈敏。在上世紀60到70年代,美國中情局曾多次試圖利用飛機轟炸、導彈或手榴彈等武器,在卡斯特羅出席活動或觀看棒球比賽時實施定點襲擊。但這些計劃都因卡斯特羅臨時改變主意而失敗。此外,卡斯特羅還很有自我保護意識。在執政初期,他經常是一個人上街。但自從使用替身以來,卡斯特羅便成了搬家專業戶,幾十年裏換了大約20次住所,任何潛在的危險分子想要找到他都很困難。

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遊戲中你遇到老卡的替身和美女保鏢

相關關卡:第一關 行動代號 40(下半部分)

而遊戲中梅森小組這次刺卡行動顯然也是中情局638種方法其中之一,當然失敗是肯定的,有趣的是他們刺殺掉的正是卡斯特羅的替身和美女保鏢。通過他與德拉哥維奇的談話,梅森得知卡斯特羅早已知道中情局的刺殺計劃,之後他將梅森當作“禮物”交給德拉哥維奇處理。而德拉哥維奇和他的納粹生化狂人斯黛納(Steiner)博士卻將他進行洗腦,讓梅森為自己服務。由於梅森本就是特工,很適合拿來作殺人工具,他們對他灌輸了刺殺美國總統肯尼迪的命令!同時還在梅森的大腦裏植入了一套密碼破譯程序!但是梅森不是普通人,他有超強的意誌,對他的洗腦貌似失敗了,於是他們將梅森發配到前蘇聯的沃爾庫塔勞工集中營。

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這就是那本享譽全球的傳記

沃爾庫塔(Vorkuta)勞工集中營

沃爾庫塔其實是一個地名,位置在俄羅斯科米自治共和國東北角,南距北極圈160公裏。1931年設居民點。第二次世界大戰中鐵路修通後,隨采煤業的發展而迅速興起,成為俄羅斯伯朝拉煤礦行政中心和主要采煤中心,1943年建市。有煤炭機械修造、木材加工和建築材料工業,還有伯朝拉煤田煤炭科學研究所。自上世紀30年代起,斯大林曾陸續將兩百萬名勞工驅趕到距離莫斯科兩千公裏處的沃爾庫塔集中營,命令其開采當地的煤礦,其中180萬人死於嚴寒,15萬人被槍殺,這當中有二戰的德國俘虜、俄國重罪犯、肅反運動中的政治犯、還包括大量蘇占區的德國平民。1953年斯大林死後,沃爾庫塔的勞工發動起義卻遭到殘酷鎮壓,直到第二年斯大林的繼任者赫魯曉夫放鬆了政策後,勞工們才得以被逐步釋放。

相關關卡:第二關 沃爾庫塔

有許多玩家都在問是否真的有像遊戲中描述那樣的沃爾庫塔勞工集中營,答案是肯定的,這是一個位於西伯利亞北端的監獄城市。當然,遊戲中的那場大暴動顯然在時間上與著名的沃爾庫塔勞工起義不符,可以說整整晚了十年。不過梅森和雷茲諾夫(Reznov)被關押在這種監獄的可能性很大,畢竟他們一個是美國特工,一個是所謂的軍隊叛徒。他們在獄中成為了好友,雷茲諾夫一心想要報仇,而他報仇的對象恰恰就是德拉哥維奇,先不說他們之間究竟發生了什麼事,雷茲諾夫居然知道了梅森被洗腦的事情,他偷偷地對梅森灌輸了:“德拉哥維奇、克拉夫琴科、斯黛納(Nova6計劃的幕後策劃)都必須死!”這個思想,而且他成功了……之後他策劃了暴動並將梅森送出了監獄,為的就是讓他來完成自己的複仇計劃。

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遊戲中的勞工暴動

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真實的沃爾庫塔囚服

U.S.D.D。

U.S.D.D。是什麼?隻要你上Google一查就知道這是美國國防部(United States Department of Defense)的英文首字縮寫。在美國,五角大樓就是國防部的象征,也是美國國防部的辦公地,它位於美國華盛頓特區西南方的弗吉尼亞州阿靈頓縣,是美國最高軍事指揮機構。遊戲中的第三關就是帶你參觀五角大樓建築,3D建模設計絕對百分百還原真實場景。據說為此開發小組還特別找來了五角大樓的建築圖紙,以及部分大樓工作人員,至於參觀大樓外觀,那可就像上下班一樣啦!(刊登於《電腦遊戲攻略》雜誌2010年12月刊)梅森在逃出沃爾庫塔集中營一個月後回到了五角大樓,在通過忠誠測試後,又重新成為中情局特工,他在這裏見到了國防部長麥克納瑪拉(McNamara)和總統肯尼迪,這都是當年的重要級人物。他們給了他一個刺殺德拉哥維奇以消除對美國威脅的任務,他當然接受了,隨即參觀結束,他直接被他的特工隊友抓進了審訊室,其實故事應該是從這裏開始的……之所以我會說本代遊戲簡直就是一部穿越懸疑劇,就是因為整個劇情前後過程都是被打亂穿插的。

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和國防部長握手

相關關卡:第三關 U.S.D.D。

雖說本關卡看上去表現平平,既沒有槍林彈雨的血腥,也沒有扣人心弦的劇情,但遊戲開發小組Treyarch卻在這關動足了腦筋,單單遊戲彩蛋就讓我找到不少,比如在五角大樓入口處探頭上居然有Treyarch小組的標誌LOGO哦;劇中有部分台詞是在向莎士比亞的《暴風雨》致敬,比如國防部長說了“Clearance Prospero”,Prospero是《暴風雨》主角——普洛斯丕羅,其餘還有“Ariel”(愛麗兒,劇中的縹緲精靈)和“Sycorax”(女巫西考拉克斯,劇中反派);走廊上掛的相片值得一說,其中有John Plaster,Eric L. Haney,Hank Keirsey,他們都是三角洲部隊創始人和特種部隊高級顧問,同時他們也長期擔任《使命召喚》係列遊戲的軍事顧問,對於遊戲來說,某種程度上,他們絕對是比總統還重要的大人物哦!最後,這次會麵發生於1963年11月10日,也就是肯尼迪遇刺事件的前十二天……而且劇情裏有梅森幻覺用槍指著肯尼迪的畫麵閃過,這難道是在對曆史上的懸疑做一個解釋?

看東西方冷戰曆史 《使命召喚7》十大名詞解釋
肯尼迪總統出現,背後的電視卻在播放他遇刺的新聞

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美國五角大樓全景

S.O.G.

S.O.G。其實是簡稱中的簡稱,它應該叫M.A.C.V-S.O.G,即Military Assistance Command Vietnam’s Studies and Observation Group,中文翻譯為“美國駐越顧問司令部研究觀察組”。這是20世紀60年代初開始在東南亞印度支那地區活動的一支美國陸軍非常規作戰力量,主要在老撾、柬埔寨以及北越地區開展非法的越境秘密偵察和情報搜集任務。提到SOG,故事就要從OPS-35計劃開始說起,所謂OPS-35計劃是指從戰略的高度出發對敵人縱深進行滲透偵察,並且嚴格保密保留極少的公開資料和圖像存檔,並且該計劃主要由SOG負責。

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Woods這身打扮就是當年SOG的標準配備

1964年到1972年期間,一共先後有大約2000—2500人左右的SOG人員參加了OPS-35行動,他們出去完成戰略方麵的情報搜集,同時參與搜尋、定位、殲滅、監聽等一係列有助於尋找到北越遊擊隊和軍方活動的任務,以及包括對胡誌明小道的偵察和襲擾。1964年作為OPS-35計劃具體實施的第一年,SOG實施了“跳躍萊娜”和“草原火焰”兩次大規模行動,並且都得到了中央情報局聯絡站的指揮和情報資源,其中,“跳躍萊娜”以失敗告終。另一個有關柬埔寨的偵察行動稱為“塞倫屋”,一方麵確定北越在柬埔寨內設立的基地和人員部署,另外了解柬埔寨政府對於北越方麵的支持和幫助程度。由於受到了很多客觀條件的限製,該任務的推進速度始終很緩慢,人員由於空中掩護的問題而不能迅速擴張其在柬埔寨邊境上的滲透行動,這些偵察行動後來得到了施展才華的機會也為美國政府在對越政策的製定上起到了情報支持的重要作用。直到1972年4月,整個OPS-35計劃內執行了將近1400個偵察任務。

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是不是讓你想起了史泰龍和第一滴血

1972年中旬,SOG因為種種原因停止了其活動並開始接受國會質詢調查,並且從海軍的預算案中找到了實際上為陸軍服務的SOG預算秘密款項。一連串的調查和取證後,SOG的行動陷入了停止階段。 由於SOG不可告人的偵察內容和本質,一直成為了記者的關注焦點,雖然曾經以過硬的軍事素養完成了很多情報工作,但是由於非法的行動方式和滲透,成為了美國在外交上更多尷尬的收場結局。雖然OPS-35最終被定性為失敗的邊境穿越搜集情報計劃,但他已然成了越戰戰爭中最為神秘而充滿爭議的非常規作戰部隊!

相關關卡:第五關 S.O.G。

在遊戲中,S.O.G。作為唯一的一個特種部隊番號成為了你完成任務的主體,特別是在東南亞地區與越南戰爭相關的任務,梅森被邀請入國防部喝過咖啡後,就被編入了S.O.G。小隊,但他們的任務和真實曆史中有所區別,他們是為了尋找相關生化武器的證據,而不是調查前蘇聯暗中在越南行動的證據。同時,梅森本人還身背找到並殺死Nova6計劃頭目的使命。不過他們剛到溪山要塞就碰到了北越軍隊的新年攻勢,被打得屁滾尿流,一路逃出陣地……2月2日,美軍並沒有找到前蘇聯介入越南戰爭的證據,同時美軍在越南已經麵臨失敗,但是梅森所在的S.O.G。小隊並不願意放棄,毅然空降到混亂的越南順化尋找證據,在某幢大樓裏,梅森找到一份檔案,竟然是關於Nova6計劃的!從而解開了整個大規模殺傷性武器襲擊計劃的邪惡謎團。

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