GDC(遊戲開發者大會)主辦方日前正式宣布,在即將於2月底舉行的GDC 2011上將進行《神偷4》的初次公開展示。
來自Eidos蒙特利爾的Paul Weir將論證在遊戲中利用衍生音樂的好處。“我將展示我們的自製創成式係統(GRAMPS),展示其重要計劃特點以及一些實踐和技術的提議神偷4。”
Paul Weir還提到他將展現如何在作曲家,音效計劃師和音響指導同為一人的情況下,來創作3A級遊戲的統一標準音場。
《神偷4》是於2009年5月初次被披露的,但自那以後就鳴金收兵了。Eidos蒙特利爾的頭頭Stephane D’Astous曾經答應,《神偷4》的開發工作進行得相當順遂神偷4。而這次的GDC將是《神偷4》自2009年5月頒布以來,官方初次提及這款遊戲。
GDC 2011(2011遊戲開發者大會)將於2月28日至3月4日在洛杉磯會展中心舉行。