除此之外險些所有的網遊作品均會應用此運營模式,包羅某些本來收取月租費的遊戲:比如《科南時代》、《戰錘在線》,和《Star Trek Online》等。
Zenimax Online揭示網遊大作
Bethesda早在2006年便成立了這家以網遊項目為主的工作室,現在已走過四個年初2011年,單機遊戲。
id Software宣布Doom新作
id會在今年的QuakeCon上揭示《Doom 4》的存在——在這以前該作隻存在於隻言片語中。據稱這是id出品的第四部具備顛覆性效果的PC遊戲,但不知它仍是走廊射擊遊戲還是像Rage那樣把戰場設在開闊場景下。盡管暴雪在去年的BlizzCon上展示了相當重量的遊戲內容,但該作一定會本著“竣工之日便是發售之時”的宗旨姍姍來遲。Zenimax Online現正招募公關經理,想來是在為新聞發布會做準備。
越來越多的網遊轉向免費+微交易模式
呃《魔獸世界》或《EVE Online》可能是個例外。在忙完《Crysis 2》之後公司將通過免費版CryEngine3引擎深入這個由虛幻引擎所把持的開辟工具授權市場。
Activision宣布《CoD Online》
Activision終於順應投資者的需求,開出了《任務的召喚》網遊。鑒於EA的免費遊戲《戰地好漢》和《戰地:Play4Free》珠玉在前,縱然頂著“任務的召喚”頭銜,小胖子也沒把握收這份錢——若前景不妙,《CoD Online》將轉向免費模式。
Crytek發布免費版CryEngine 3引擎
在此之前Epic已通過免費版虛幻3引擎拉攏了大量在野的遊戲開辟者,Crytek顯然不會逆潮流而動。 《Diblo III》延期
作出此預測毫無難度。
Valve宣布《Half-Life 2:EP3》
不管是EP3還是《Half-Life 3》,隻要冒個泡就行。但玩家要警惕的是,與暴雪的跳票傳統相比,聲名狼藉的Valve Time不遑多讓2011年,單機遊戲。
微軟如今擁有《光環》的完全控製權,無論是品牌還是開辟。除進行毫無希望的《寓言3》移植工作及外包《帝國時代在線》、《微軟飛行》(Microsoft Flight)等輕量級PC作品外,微軟手頭最具重量的招牌便是《光環》係列。
[ 暗黑破壞神3也許會在2012年與玩家見麵 ]微軟宣布PC版《光環》新作
微軟正調頭重返PC遊戲市場。也許有朝一日微軟會為大家帶來傳聞已久的光環網遊?
在線發布業務勝者通吃
有統計數據評釋,在線發布將取代光盤零售成為PC遊戲最主要的發行模式。預計到2011年末此趨勢愈發明顯,而現存的大大小小在線發布平台在經過一番掙紮後隻有少數幾家能夠存活,Valve的Steam平台無疑會在此領域取得主宰地位:
此等大手筆幾人能敵?
EA Store也在進行新年促銷,但僅限北美地區:
012年發布。他說:“遊戲大部門的設計工作還沒有開始。大家首先還是要擴展遊戲的核心體驗,比如整個遊戲世界、怪物和地下城。”暴雪大概需要16個月的時間來完成遊戲主要元素的設計,這曆程大概要到2011年聖誕節期間。時間有點緊,不過他們但是偉大的暴雪,沒有他們做不到的事。如今發布還為時過早,或許大家能在今年的暴雪嘉年華上得到《暗黑破壞神3》的最新消息,請大家繼續關注飛翔遊戲網。