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神偷4創作3A級遊戲的統一標準音場

2011/1/10 10:22:35 來源:本站原創 編輯:佚名 瀏覽量:108 標簽: 神偷4 3A級遊戲

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【飛翔導讀】Eidos蒙特利爾的Paul Weir將論證在遊戲裏利用衍生音樂的益處。“我將展示我們的自製創成式係統(GRAMPS),展示其重要設計特點以及一些實踐和技能的提議。”   Paul Weir還提到他將展現如何在作曲家,音效設計師和音響指導同為一人,來創作3A級遊戲的統一標準音場神偷4。


神偷4》是於2009年5月初次被披露的,但自那今後就鳴金收兵了。Eidos蒙特利爾的頭頭Stephane D’Astous曾經答應,《神偷4》的開辟工作進行得相當順遂神偷4。而這次的GDC將是《神偷4》自2009年5月公布以來,官方初次提及這款遊戲

  GDC(遊戲開辟者大會)主辦方日前正式宣布3月在舊金山的展會上將推出《神偷4》的首次公開展示。

《神偷4》將於3月正式在GDC2011上亮相

  Eidos蒙特利爾的Paul Weir將論證在遊戲裏利用衍生音樂的益處。“我將展示我們的自製創成式係統(GRAMPS),展示其重要設計特點以及一些實踐和技能的提議。”

  Paul Weir還提到他將展現如何在作曲家,音效設計師和音響指導同為一人,來創作3A級遊戲的統一標準音場神偷4。

  這是自2009年5月頒布以來,首次官方提到這款遊戲神偷4。

[ 神偷4將在2月底舉行的GDC公開展示 ]

  主辦方還提到將會推出第二場《戰地3》的現場展示,包含“PS3的SPU標準的延遲渲染技能”,由DICE的製作人Christina Coffin主持。

  之前宣布的《戰地3》展示由DICE的製作人Kenny Magnusson主持,包含“延遲渲染,動態光芒追蹤,粒子照明和高動態範疇渲染。”

  GDC(遊戲開辟者大會)將在2月28日至3月4日舉行,敬請關注。



劃師和音響指導同為一人的情況下,來創作3A級遊戲的統一標準音場。《神偷4》是於2009年5月初次被披露的,但自那今後就鳴金收兵了。GDC2011(2011遊戲開辟者大會)將於2月28日至3月4日在洛杉磯會展中心舉行。而這次的GDC將是《神偷4》自2009年5月公布以來,官方初次提及這款遊戲。Eidos蒙特利爾的頭頭StephaneD’Astous曾經答應,《神偷4》的開辟工作進行得相當順遂神偷4。
  • 神偷
神偷
(2)神偷

《神偷》(Thief)係列遊戲是由發行過《古墓麗影》係列、《殺手》係列、《殺出重圍》係列和《盟軍敢死隊》係列等遊戲的遊戲發行公司Eidos(已被日本遊戲公司Square Enix收購)發行的第一人稱潛入類遊戲。玩家在遊戲中操控名為加勒特(Garrett)的大師級竊賊,在類似介於中世紀晚期與維多利亞時期之間的蒸汽朋克風格的虛擬世界進行盜竊。《神偷》係列遊戲第一作《神偷:暗黑計劃》發行於1998年,一經發行就深得玩家喜愛。其作為3D潛行類遊戲鼻祖之一,對之後的潛行類遊戲有著深遠的影響。

...更多>>
  • 神偷4(Thief)中文版

    07-01 / 13.87G

    推薦理由:《神偷4》是第一人稱視角潛入動作遊戲鼻祖《神偷》係列的第四部作品,同時也是該係列初代《神偷:暗黑計劃》
  • 神偷3:死亡陰影中文版

    07-01 / 1.59G

    推薦理由:《神偷3:死亡陰影》是經典潛行類動作遊戲《神偷2:金屬時代》的續作。玩家將依然操縱Garrett,一個生活在冰

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