我們不會耗費大量的時間來讓PvP模式得到良好的平衡性,又或者是為這個模式專門開發一個遊戲出來。”
在前作《火炬之光》中,正式因為不具備多人遊戲模式,是的這款遊戲遭到了多少的抱怨。很有可能這個數字會被設定在4到8之間。
“我們還沒有設定好最大同時在線人數,”Max Schaefer在昨日的采訪中說,“玩這款遊戲的一個非常好的地方便是你的辦公室裏,有那麼1到4個人一起娛樂一下……不過關於最大同時在線人數的問題目前還在不斷的爭論中。對一家剛剛崛起的工作室而言,能取得那樣的成功著實不易,不過玩家的抱怨也都是很鐵不成鋼啊。
既然在《火炬之光2》中,多人合作模式是作為遊戲的一個非常重要的組成部分,開發商便順理成章的籌劃著PvP火炬之光2。
Max Schaefer說:“我們在遊戲中可能會設置一個簡單的PvP模式來供玩家娛樂而已。 Runic公司的共同創立人Max Schaefer最近透露,曾經非常火爆的動作RPG遊戲《火炬之光》的續作《火炬之光 2》,其容量比前作大出很多,不過最受玩家期盼的合作模式中的最大同時在線人數目前尚未正式確定下來。我們的想法是,這僅僅一個簡單的PvP模式,它的存在或許隻是當你想知道你和你的哥們誰更鋒利時的一種本領而已。”
Max Schaefer還確認了一件事,那便是續作的容量將會比前作大出很多。“我們在《火炬之光2》中增加了比《火炬之光》多出很多的內容。我們增加了很多的城市,還有廣闊的陸地區域,以及非常多非常多的地下城供玩家探索。”
而當被問及具體的發布銷售時間時,Max Schaefer僅僅說道:“5月。”
目前,《火炬之光2》正在緊鑼密鼓的開發中。而本周剛確定的一個消息是,《火炬之光》的一個改正版本將會出如今XBLA House Party。
畫麵看起來太空行者絕對是一款非常不錯的飛行射擊的打灰機遊戲火炬之光2。不過操作起來你就會發現完全不是那回事了。灰機的前進竟然會受到慣性的影響,猛的往前衝你就會發現自己刹不住車撞到不改撞到的東西了。也便是因為這個前進慣性問題,遊戲的難度變得非常的高。遊戲中敵人的數量也比較巨大,險些到處都是子彈。想挑釁自己的飛行射擊能力嗎?來試試這款太空行者吧。