隻要把這個當成名片和別人互相互換之後,除了可以把自己鑽研遊戲的情況告知對方之外,也能用來取代互相打招呼。
當玩家要在可以進行冒險準備的“列車”中運用談天功能時,能以遊戲事先準備好的牢固語句輕鬆地傳送出任何訊息。
●與同伴一起談天
SCE預定於2011年2月3日發售的《白騎士物語 攜帶版:道格瑪戰爭》又有了最新的高清雜誌圖情報!本次的緊要內容為多人遊戲時的各種方便功能的詳細介紹,期待本作的玩家可不要錯過了。當然各位也可以自由輸入文章,所以在戰鬥中便可以不妨礙遊戲步調的互相溝通意見了。
●好友標簽
在“好友標簽”上會記載各種要素的收集率、任務完成次數和個人留言。
這個game的物理傷害全都看強さ 既然咱們用弓那麼就應該像措施把他的特性體現出來我技能加點 出了回複2 之後我把點投在了雙手斧裏麵 緣由便是每級的斧master可以加一次強さ 最後第5級的時候更是能用3SP換來4點強さ 我現在才加了3點 另外雙手劍1級Master的強さ1級 攻擊已經超過了 一直轉修的雙手劍的主人公而攻裏麵的本領類的技能 我就隻加了器用和素早各一點。附帶一提,如有互換過好友標簽的對象,在之後的多人模式中就能輕鬆地配對組隊了。
●登場角色的轉隊
可以同時玩到連線模式和單機模式這項特色,堪稱《白騎士物語》的最大魅力。在利用單機模式進行本遊戲時,以AI控製戰鬥的角色會成為同伴。而因為這些成為同伴的角色可以和其他玩家進行互換,因此各位可以積極互換角色來讓冒險進行變得更加有利哦!
●請善用異界夾縫
“異界夾縫”的功能包括了可以讓玩家上傳、下載以及製作好的“化身”資料白騎士物語。隻要下載其他玩家已經栽培過的化身並且讓他加入自己的部隊,就可以成為可靠的戰力了!另外,也可以調派他們去尋找道具哦。
●利用“恩惠點數”來互換各種道具和素材
在完成任務之後,可以獲得金錢酬勞、各種素材和“恩惠點數”。累計充足恩惠點數之後,就能在“點數市肆”裏互換各式各樣的道具。而這些道具中彷佛也有些很難在一般任務中取得的道具。附帶一提,當玩家在多人模式中通過任務之後,可以獲得比單人遊戲時更多的恩惠點數哦。
轉1圈的速度還包括施展技能(施展技能中圈是不轉的)的速度大劍有些技能施展速度特別的慢白騎士物語。結論既然加點隨意,那就應該把點數投在能淘汰自己弱點的係裏麵,並把缺陷補上裝備上的本領,遠遠不如人自身的本領來的著實,咱們完全沒有必要"先點滿誰人係,或者那幾個係"因為不管怎麼點不轉上頻頻都不行能點滿所有技能,且武器差別,主動技能都用不了,以是咱們隻要先以提高本領為主就可以輕鬆打造無敵小超人。