以下是一名在日本工學院留學的玩家在3DS體驗會上試玩感觸(不代表本站觀點,這名玩家自己有戴近視眼鏡):
看了看本日3DS體驗會,對於已經用慣了夏普3D手機來說,看N3DS的3D效果並沒有任何不適的感覺,看風俗後眼睛沒有任何問題的,現在一天到晚盯著裸眼3D手機屏看行動電視都沒問題的,眼睛的疲勞程度和看普通螢幕是一樣的。就是類似這個暈眩效果,估計一天玩4小時,4天左右能風俗,一天8小時,1天就風俗了……
WE的3D效果還算不錯,不過對足球沒興趣隻看了影片。
海賊王、TOA、高達畫麵都不如何,3D效果很普通,但任天堂自家遊戲影片都很立體。
光神話比網絡圖片強,他說是STG,像N64的罪與罰,畫麵很幹淨,貼圖像WII大亂鬥。
SF4的3D效果主打斜視角模式,3D效果並沒比較爽直。
MGS是會場遠近感表現最壯大的遊戲,3D效果超強,貼圖雖然大輸BIO,但比PS2版和PW強。
飛行者畫麵很像GC陽光馬裏奧,遠近感強烈,貼圖精美,行進速度不快,新感覺的飛行遊戲,認為應該會大賣。
潛水艇畫麵設計壯大,光看背景治癒性就很高,還充實應用體感操作,覺得是會場可玩性最高的3DS遊戲。
任天狗畫麵跟DS版雖然差不多,實際看已大幅超越,毛有很重的層次感。
BIO畫麵是會場最好的,3D轉視角不會掉格,適應度良好,向內凹的遠近感非常明顯,貼圖壯大。
RR光影比PSP版強不少,但3D畫麵普通,開3D速度感很高,3D後背景還算壯大,眼睛會痛,2D就沒問題。
無雙畫麵雖然跟PSP差不多,不過3D加分很多。
DOA也是會場畫麵最好,開3D後上下閃躲畫麵很立體,玩起來跟家用主機版差不多。
雷頓很圓滑,背景全3D畫麵不錯,2D動畫部分別3D效果很好,雖然貼圖是賽璐璐風格,但背景和人物都做的非常生動。
塞爾達貼圖雖然不如光神話,但比N64原版精細不少,立體感不輸MGS,鋸齒3D被處理的很乾淨,體感轉視角的操作很容易上手。