《子彈風暴》由EpicGames、People Can Fly以及EA共同開發,這一開發團隊曾是《戰爭呆板》、《獵魔者》等暢銷係列game的幕後團隊,本作是該團隊製作的全新原創商品。為了盡大概貼近史詩,光榮還在game設定上做了1些手腳,要是玩家在game中根據史實擬訂作戰戰略便能事半功倍。
《子彈風暴》的製作人Tanya Jessen近日說道,這款遊戲在最初的時候是第三人稱射擊遊戲,而不是第一人稱。之因此後來改為了第一人稱射擊遊戲,是因為開發團隊決定開發一款舍棄了掩體射擊的FPS遊戲。
Tanya Jessen還說,整個團隊在開發過程中曾經實驗製作了幾個不同的版本出來,不過最後決定采用現在這個大家見到的版本。
“《子彈風暴》的最初版本是第三人稱射擊遊戲。”她說,“我們從一開是就很清楚,我們在遊戲中必要更多與環境的互動子彈風暴。我們要做一款科幻感十足的遊戲,這款遊戲必須是獨一無二的。不過和最初的遊戲設定相比,現在的一切都已經完全不同了。遊戲從第三人稱掩體射擊遊戲變成了第一人稱掩體射擊遊戲,又變成了第一人稱非掩體射擊遊戲。原本這是一款掩體射擊遊戲,但現在不是了。”
“實際上,關於怎樣在第一人稱射擊遊戲有效的掩護自己的問題,我們反複實驗了很多次。不過等到我們進入遊戲後卻發明,當我們手裏拿著威力無比強勁的武器時,還必要躲躲閃閃嗎?我們感覺到《子彈風暴》的焦點就是用武器語言,用子彈掃平一切。於是,最終我們認為掩體射擊對這款遊戲來說是不必要的。 本段視頻共3分半鍾,《子彈風暴》的首席編劇RickRemender和製作人TanyaJesen在視頻中向玩家說明了game的故事梗概,並說明了game中的緊要角色。 另外,購置Xbox 360版的玩家還可以有時機參與《戰爭呆板3》的測試。
場戰役中玩家能讓孔明詐去世以此躲過1劫,最終完成再起漢室的大業子彈風暴。”
這款爺們氣十足的遊戲將會於2月22日在北美上市,於2月25日在歐洲上市,遊戲將同時登陸PC、PS3和Xbox 360工作環鏡。game中還設置了多結果的劇情,差另外玩法有著差另外結果,也便是講,諸葛亮的末明晰局是怎樣的,全都拜托玩家的玩法。 3國誌係列的第2部曲,評價相當的高