華納兄弟互動娛樂今天確認,Day 1 Stutios事情室開發的第三代驚悚大作《F.E.A.R. 3》很不幸地又要跳票了,時間為兩個月。
《F.E.A.R. 3》最初計劃2010年秋天發布,登岸PC、PS3、X360三大平台,但去年十月底的時間華納兄弟表示要推遲到2011年3月22日,同時為了安撫玩家情緒而開始預訂,並根據預訂商家不同而贈送漫畫書、強力武器The Shredder、副武器The Hammer等等增值品。
現在,玩家們得等到今年5月份了,而且沒有具體日子,讓人不免懷疑是不是開發商和發行商本身內心都沒底。
華納兄弟的一名代表也隻是簡短地回應說,推遲發布是為了“給我們的消費者帶來最棒的遊戲”。用爛了的客套話,僅此罷了。
簡略,game開始後難度並不高,隨著game曆程的深入,速度和元素的增長會讓game的內容越發豐富。game的畫麵看似混亂,但是具有奇特的富麗效果和美感,將立體效果也帶入到了這個抽象的二維天下,雜亂的戰鬥也會吸引喜好同類風格的玩家。game的玩法變幻多樣,關卡曆程銜接緊湊,帶動了快節奏的戰鬥非常過癮,即使其經典抽象風格在本日已經遠離的大眾化,不外作為一款具有本性的獨立小品來說照舊值得一試。