《三國誌11》上市以來好評不斷,當然,也避免不了有些問題的存在,這裏有位玩家總結了一些“遊戲硬傷”,僅供廣大玩家參考與討論:
1、統率和武力的設定:
大家都知道,在311裏,隊伍的攻擊是兵種的攻擊力X主將的武力,防禦是兵種的防禦力X武將的統率,再以S-A-B-C等級來計算的,這點嚴重不合理,大家想想,論統兵打仗,用兵之法,三國裏孔明之最也,然而孔明統率不算低,但是武力低,,這樣一來孔明一人帶的隊伍基本沒有攻擊力,可能嗎?
最合理的應該是隊伍的攻擊和防禦力都應該以武將的統率能力來決定的,武力隻是單挑的時候有用。
2、一張大地圖居然沒有迷霧
三國迷們都應該完過33和38,至少我玩過,迷霧係統很不錯,可以給每個隊伍設定一個可視範圍,這樣311的難度會大大增加。
3、居然兵臨城下,不管圍城還是圍關,每回合城裏都不放箭,反而城裏的兵還在減少?都市應該和建築物的箭樓一樣,每回合自動攻擊目標範圍內的敵兵。