CD Prokekt的開發者對Eurogamer提到,如果玩家拒絕支付高於定價的罰款的話,他們很可能會被指控。
《巫師2:國王的刺客》新圖
“我們當然不願意別人盜版我們的遊戲,因此我們已經開始和法律事務所和互聯網種子追蹤公司聯係了。”CD Projekt的創始人之一Marcin Iwiński說。
“在某些國家中,當人們非法下載時,他們很有可能會從版權公司收到一封信件,‘嘿,你在非法下載,你必須得為此付出罰款。’”
“我們會一視同仁的,如果你不通過合法途徑購買的話,你很可能就會被發信。”
“我這可是認真的。”
近年來,音樂和電影界在非法下載方麵相逼的確甚緊。然而遊戲產業方麵的動靜倒不是很大。
當CD Projekt預期《巫師2》在2011年五月發布後能夠在一年內售出一百三十萬份時,它也考慮到該遊戲非常容易被盜版——作為單機RPG遊戲它缺乏在線遊戲部分。
一般情況下,專門對付非法下載的律師事務所會根據種子追蹤到下載破解遊戲用戶的互聯網服務提供商。
之後他們會寫信給互聯網服務提供商,如果他們不提供用戶的詳細信息的話,將會遭到起訴。
之後,一旦實名被挖掘出來,他們將會把信件寄出。
這封將會發送給用戶質問非法下載和分享事宜的信件,幾個月內將會送交審查,確保其不會存在誤解和安全性方麵的問題。
雖然最終的負責人可能是支付互聯網服務的人,但是非法下載遊戲的卻可能另有其人。根據Which?的消息,有幾千名用戶聲稱他們被錯誤地指控為通過互聯網進行非法下載和分享。
至少,根據知識產權法專家和Hogarth Chambers的負責人Roger Wyand QC的見解,在英國,消費者“不會因為在自己不安全的無線網絡上進行的未經過自己同意或者知曉的非法下載和傳播負任何責任”。
但是對於Iwiński和CD Projekt這麼做卻很值得。“有很多公司對此感興趣,盜版行為實在是太多了。”他說。
“我想你肯定聽說過在美國發行公司追捕某些人的事情。我們不想搞得這麼激烈,但是如果真的有人非法下載的話,那我們也不得不出此下策。我們始終會掌握主動權的。”
根據Olswang的一名遊戲律師和Gamer/Law的一名作者Jas Purewal的說法,CD Projekt對於《巫師2》的做法標誌著破解行業會變得越來越不好做了。
“對於遊戲產業來說盜版是個非常嚴重的法律和經濟問題,遊戲公司采取過從DRM技術到法律訴訟等多種手段來對付非法下載。”他說。
“在曆史上,這些反盜版措施已經在電影和音樂工業上得到了廣泛推行,然而在將來我們將會看到這些措施將會在遊戲產業上得到更多的應用,特別是在Digital Economy Act將‘三振出局法’(兩次前科的罪犯第三次會被重判)引入英國之後。”
“另外,遊戲公司必須通過健全的證據收集和法律程序,來避免發生類似於起訴無辜消費者的公關事故。”
他補充說:“從玩家的角度來看,整個係統的目的在於,對於那些合法的玩家,他們應該不會感受到任何的不便;但是對於非法的玩家,他們遭受的負麵影響會很大。”
有趣的是,《巫師2》的數字版是免費的——不過你隻能通過CD Projekt旗下的下載商店GOG.com去獲取。
這意味著遊戲的所有者可以在任意多的電腦上安裝任意次數——而且還不需要連接互聯網就可以運行。