日前,英國布裏斯托大學實驗心理學係的營養與行為小組的一項研究表明,對那些想要減肥的人,同時舉行遊戲和飲食不是一個好主意。
研究小組探究了哪些記憶係統和注意力影響了食欲和食物攝取量。起首,研究小組將誌願者分成兩組:一組邊玩PC紙牌邊吃包含9種不同食物的午餐,另一組則為相同的午餐但不包含任何幹擾。
隨後的報告顯示,遊戲玩家的一組在午餐之後出現腹脹,並且用了半小時吃完正餐,比無任何幹擾的一組吃了兩倍多的甜點。
報告表明,在用餐時玩電腦遊戲影響了腹脹感知和用餐的記憶係統,以及甜點的攝取量。同時還得出結論,那些玩過電腦遊戲的人甚至記不起他們食用的食物品種 英國專家。
無論是遊戲模式、操作、圖像都還沒有讓咱們挑剔的地方。
很顯著,《Underground2》將變成一部暢銷作品。
但是聲音部分就沒有那麼令人印象深刻了,還是比較單調,每輛車聽起來都差不多。要是有《柯林麥克雷04》的聲音效果就好了。前作那樣讓人暈頭轉向。製作小組根據玩家的反饋,精心舉行了改進。
以是,專家建議那些想要減肥的人,不要在用餐時玩遊戲。隻有那些追求真實的玩家大概會有些掃興。但是,對於《NeedforSpeed》的喜好者,還有什麼好抱怨的呢?