2010年已經過去,各大媒體開始了對過去一年的各種回首,遊戲數據統計網站VGChartz就全麵回首了自2009年8月至2011年1月1日的美國遊戲預購榜,從美國消耗者對未上市的遊戲期待程度來回首過去的2010年遊戲市場。
在這篇文章中VGChartz向玩家詳細展示了過去兩年的遊戲預購榜前50名名單和玩家為什麼預購遊戲以及不同類別的消耗者的預購情況對比。
玩家為什麼要預購遊戲?
決定一個玩家預購一款遊戲的因素有許多,其中最重要的一個緣故原由是預購的優惠以及特典內容,不管是物質情勢的或者數字下載情勢的。並且如果你想入手一款遊戲的限量版的話提前預定就是必要的了。PC版發售於09年10月16日舞台 。
消耗者休閑玩家VS核心玩家
關於休閑玩家和核心玩家的概念分界始終含糊不清,以是本文還是接納古老死板但是有效的方式去描述這兩類玩家群體:所謂休閑玩家指的是由任天堂的Wii和DS所催生的範圍廣泛的玩家群體,他們不在乎遊戲發售列表,不關心遊戲發售日,固然這類玩家現在不但範圍於任天堂玩家,下麵的遊戲預購榜可以證明這一點,這也可以解釋為什麼在軟件銷量如日中天的任天堂卻在遊戲預購榜上低調的可以。核心玩家指的是每日在WOW世界中或者其他遊戲中縱情12小時+的玩家群體,會對自己期待的遊戲保持高度存眷舞台。。。
下麵這個榜單就是2009年-2010年美國遊戲預購榜前50名單,以及這些遊戲的首周銷量。
《光環:致遠星》在2009年-2010年的遊戲預購榜中拔得頭籌,勇奪NO 1,《光環:ODST》的身影也出現在榜單前十名。可以看出XBOX360玩家對光環遊戲的無比期待,除此之外,《任務召喚》係列是美國玩家最為期待的遊戲係列,2009年以來《任務召喚:現代戰爭2》和《任務召喚:黑色行動》的5個版本都出現在這個榜單。《馬裏奧》係列、《刺客信條》係列、《輻射》係列和《最終幻想》係列都分別有三款遊戲出現在這個榜單。相比休閑玩家,核心玩家更鍾情於限定版的某款遊戲。