預計2011年11月11號與眾玩家晤麵上古卷軸5:天際。
像《上古卷軸5:天際(Elder Scrolls V:Skyrim)》如許的超級RPG作品,好的聲效表現才氣恰到好處地陪襯遊戲。”
偵查小組也是越戰時期得到最高榮譽的小組——共五個國會榮譽勳章(CongressionalMedalofHonor,CMoH)的表揚,也所以他們成了特種任務舉措隊伍裏的傳奇。
絕佳的主題音樂,漂亮的配音表演以及完美的音效表現都能提升一部遊戲的整體氣氛。
今次,GI的修改走訪了Bethesda的工作室,其中音響和音效設計師Mark Lampert,這位為玩家打造聽覺體驗的建築師為我們展示了遊戲裏的各種音效製作的細節。
Lampert談論了有關《上古卷軸5:天際》的音效設計和音響效果,以及他是怎麼將這些收集的音效素材組合在一起的。他還向我們展示了遊戲裏新的生物的幕後音響效果,以及隨同新咒語的音效。
我們聽到了一些來自Max von Sydow的前期錄音表演。Lampert向我們展示了遊戲幕後配音的觀點。Lampert還討論了Sydow的角色,以及他是怎麼融入到遊戲世界裏的。
《上古卷軸5:天際》的音效設計師講解了為遊戲裏的龍族創作音效和音響的挑戰,還談論了他是怎麼創作龍之咆哮的,這也是遊戲裏的新的遊戲機製:
Lampert向我們展示了遊戲裏驚人的原聲音樂,由係列音樂製作人Jeremy Soule譜曲。
最後,為慶祝係列音樂製作人Jeremy Soule回歸打造遊戲音樂,以下是由用戶MrPenguinMusic用鋼琴演奏的《上古卷軸5:天際》的主題音樂,正是之前預告片片尾的音樂。