新增的敵人與關卡
《搶灘登陸戰2002》這款遊戲都保持著這一個係列的特點,那就是操控簡單,玩法容易,玩家所扮演的角色仍然必須在陣地上使用機槍、火箭彈、飛彈等武器迎擊敵軍,敵軍的攻擊在初期與前代差不多,一樣會先派直升機或是戰鬥機來攻擊陣地,然後地麵部隊才會進行攻擊,當玩家看到F-104在天上飛的畫麵,應該會感到一陣悸動吧!
同樣的這款遊戲考驗玩家的注意力與射擊能力,所以如果敵人速度快,可是要先算準時間差再射擊,不過與前代一樣,彈藥要省著點用,不然到最後可能飛彈不夠用了,那時要用機槍射下飛機,就………這一代增加了不少新兵種與玩法,除了增加了傘兵這個棘手的東西外,與前代來比較,不但敵人攻擊的方法更多樣化,比如說增加了夜晚伸手不見五指,玩家要看清楚可得發射照明彈來照明。
不過更緊張刺激是敵人此代會進行夜襲,趁著黑夜就好幾架運兵直升機降落,而這代還新增了群體攻擊的法寶,就是可以請求指揮部”對地轟炸",眼看遠方整排坦克和士兵衝過來,標定位置後不久,就可以看到我方的幻象兩千來投彈,整個平原被炸此起彼落,可真令人充滿快感。
特效再加強
此次《搶灘登陸戰2002》在武器方麵已經改為全3D化了,而且這次的敵人的"死法"也更多樣化,比如說過去被炸敵人頂多也隻會被炸飛而已,但是現在增加了不少種姿態,可以明顯看到敵人”噴血”;對象彼此也更有互動性,比如說一群士兵剛從運兵車下來要衝鋒時,如果玩家炸了運兵車,不僅會看到車子被炸翻飛起來,還會看到那群可憐的士兵被爆炸產生的火燒得四處掙紮。
在地上的屍體或車輛殘骸不會像前一代一樣會自動消失,因此打一關下來整個戰場就到處橫屍遍野,好像真的身處在戰場一樣,而且此代在音效部分也更為真實,玩家如果仔細聽,就可以在戰鬥機還沒出現時聽到遠方有音爆的聲音,而在戰場上真的與千軍萬馬在做戰時,士兵的哀嚎聲,敵軍武器發出的炮火聲,都讓這一代對於戰爭有了更好的演譯,而玩家也更有親臨戰場的氣分。