現今的遊戲要是想要在市麵上造成影響力,那開發商必須要拿出一個90分的作品,或者更高。Crytek執行製作人Nathan Camarillo在接受CVG采訪時談及《孤島危機2》以及FPS遊戲領域中所麵臨的遍及問題。
“我們要盡我們最大的努力來做出最好的遊戲,這才有大概讓它超過90分。”他堅持認為,《孤島危機2》必須要得到90分以上的評分才能具有影響力:“隻有如此你的產品才會被大眾認可,任何類型的遊戲都是雲雲。玩家們才不會在乎你的作品在幕後付出了多大的努力。”
此前EA老總David DeMartini曾誇下海口稱《孤島危機2》必將是90分以上大作,它肯定會是一款令人震撼的作品。
不久前Crytek展示了《孤島危機2》的3D技術,稱其可媲美阿凡達孤島危機2。這一切都讓玩家們激動不已,該作即將在3月份登陸PC和主機工作環鏡,請大家拭目以待!