《子彈風暴》由EpicGames、People Can Fly以及EA共同開發,這一開發團隊曾是《戰爭機器》、《獵魔者》等暢銷係列game的幕後團隊,本作是該團隊製作的全新原創商品。為了盡大概貼近史詩,慶幸還在game設定上做了1些手腳,要是玩家在game中憑據史實擬訂作戰戰略便能事半功倍。
隨著Epic公布《子彈風暴》的試玩版將隻在Xbox360和PS3平台上公布,Epic首席設計師Cliff Bleszinski稱對此訴苦的PC玩家“性情乖戾”。game中還設置了多結果的劇情,差別的玩法有著差別的結果,也便是講,諸葛亮的末明了局是怎樣的,全都請托玩家的玩法子彈風暴。
講座簡介:
講座將探究如何創建品牌-不僅僅是遊戲作品,還包括角色等。” Epic在上周表現此刻將不會公布PC試玩版,隨後EA正式宣布該試玩版將隻登陸主機平台。

另外,Cliff Bleszinski確認將在GDC 2011發表名為“業界的心得教導以及如何以此勉勵前行”的講座。另外一提,PC玩家對此相當暴躁。還將繼續討論劇情,遊戲視角的重要性以及樂點,像是如何使用七宗罪來創作一款好遊戲。隨後以3A級遊戲,社區遊戲談論業界的發展等。 GDC遊戲開發者大會將在2月28日至3月4日舉行,Nintendo的岩田聰將做這次大會的主題演講。
場戰役中玩家能讓孔明詐去世以此躲過1劫,最終完成再起漢室的大業子彈風暴。 本段視頻共3分半鍾,《子彈風暴》的首席編劇RickRemender和製作人TanyaJesen在視頻中向玩家闡明了game的故事梗概,並闡明了game中的主要角色。