《孤島危機2》將不同於原作,原作中調查了神秘的隕石後,最後美軍艦隊全數擊沉,主角諾曼攜科學家海倫娜逃離之後,外星人入侵了世界的各個地點,並極大的改變了環境,幸存的人類不得不聯手起來對抗入侵者。
Crytek總裁&創意總管Cevat Yerli日前就旗下即將發售的設定在紐約的FPS遊戲和傳統的PC平台是如何從跨平台中獲益展開了討論。
“你必須曉得《孤島危機》的預算要比《孤島危機2》少得多,”他說道。“我們在《孤島危機2》上麵投入的更多是因為議決跨平台能夠賺的更多。”
PC玩家一定以為Xbox360和PS3束縛了遊戲的開發,或者說讓遊戲變得刻板孤島危機2。“PC玩家將會獲得超越那些範圍的更好的版本,不但僅是外貌,是內外慧中的。”Cevat Yerli說道。
的確,盡管PC版的遊戲截圖至今未曾公布(目前所有遊戲截圖都來自Xbox360版),但這一平台會在更高效的圖形卡和顯存下,成為名副其實的《孤島危機2》,完全不受“主機係統”的束縛。
“在我看來,《孤島危機2》不會受上麵的環境製約,”他說道。“從各個角度來講,它都是更壯大的。”
《孤島危機2》將會在3月22日同步登陸PC和主機平台,屆時我們將可驗證這一結論。