《國土防線》將在2011年3月8日登岸北美,3月11日登岸歐洲的PC,Xbox360,PS3,這一發售日與EA旗下大作《龍騰世紀2》一致。尤其是SFC新技能的放縮、回旋機能、狀態畫麵的伸縮處理以及遭遇仇人時的馬塞克處理等方麵都被遊戲完全引用,所展現的效果更是震撼。
THQ日前向CVG媒體表示《國土防線》的單人戰役模式時長在8小時至1天之間-同時還稱這款遊戲受Valve的《半條命》係列很大的啟發。
遊戲的故事劇來由《赤色平明》和《現代啟示錄》的編劇John Milius撰寫。
“我們給了測試團隊一整天來測試遊戲,”開辟商的首席單人模式設計師Zach Wilson說道。
“其中一些在8小時以內通關了,有些則久一些。遊戲裏包含了很多需要依賴玩家技術的挑戰。”
《國土防線》將在3月8日登陸北美,3月11日登陸英國的PC,Xbox360和PS3工作環鏡。
“《半條命》和《半條命2》當然是對我們的開辟具有巨大影響的兩款作品,”Zach Wilson說道。“很多FPS遊戲都不讓你漫步欣賞遊戲天下。這也是《半條命2》所做的很棒的地方。”
“另外,我們做了很多John Milius啟發下的東西,我們也從《人類之子》尋找啟發。緊要講述了赤翼隊長塞西爾對巴隆過以力量克製奴役他國的做法特別不滿,因而將自己的想法轉達給國王國土防線。我們要打造一個能喚起你的情感,讓你佩服的天下。”
遊戲還包含令人震撼的開場,借以隻能控製主角Jacobs的視角向Valve的《半條命》係列致敬。