●《真三國無雙6》采用武器自由裝備的係統。●這次也可以遊泳。●本作很重視劇情,因此會著實表現人物的死。●劉備在遊戲途中不會長出胡須。●有2P顏色。
所以普通攻擊和C技跟著武器走,而不是跟角色。
角色間裝備同樣武器,動作模組隻有EX技和無雙的差別。
EX攻擊和無雙各角色固有,其中有相似的動作,但不會照搬。
得意武器相同的角色EX攻擊不同。
●可以騎大象,本作有騎乘型、戰鬥支援型的支援獸。
除了馬、象之外還有很多種。(已知還有熊貓)
●羽扇這種武器設定為左手拿。
●Unique武器回歸!
●緊急回避及5代的特殊技廢除。
●本作的士氣槽取消了,士氣會內部處理,
可以從武將對話等中反映士氣,是一種更加自然的形式。
●目標消除處理延遲和人物消失,6代正重新構造表示係統。
●按start可以中斷遊戲,進行狀況確認,武器變更等。
●這次有能夠在空中進行連擊的武器。
●大喬在MR2中使用的雙杖沒有了。
●本作後期並不是重點,前期同樣會好好表現。
●編年史模式玩過的關卡可以反複挑戰。
●編年史模式為各角色都準備了其固有戰役,著名情節和假想劇本等。
●故事模式每關操作武將固定,一些大規模的戰役會前後半分割,
比如蜀國長阪之戰前半用的是趙雲,後半用的是張飛。
●他國沒有故事模式,他國角色可以在編年史模式中玩。
●隨著故事的進行夏侯惇的眼罩會從無變有。
●既有角色的年齡設定沒有變更,本作以更真實的表現手法為方向在製作,
所以可能有看起來比以前更成熟的角色。
●司馬懿所屬勢力變成了晉,但並不是說他就不會在魏的故事中登場。
●本作沒有真三國無雙係列以外的原創角色登場。
●曹丕的形象變化不大,遊戲中的表現和司馬師不同。
●晉的象征是麒麟。
●馬超不是禿頭。
●這次的角色設定畫集是由多個畫師畫的。
●這次有乳搖!
●主題曲是KinKi Kids新曲「TIME」。
●BGM的作曲者現在不能說。
●無編輯模式。
●有複數設計師參與6的人物設計,其中也包括4的人設師。
●聲優無變更。
●PS3同捆版、PSP版、360亞版未定。
●DLC配信預定。
●實施體驗會的可能性高,體驗版配信還在討論中。
《真三國無雙6》將在3月22號正式上市,登陸平台為PS3。