1月26日,EA旗下的Visceral Games工作室宣布驚悚射擊遊戲《死亡空間2(Dead Space 2)》在北美正式上市死亡空間2:截斷。這套受到高度期待的電玩續作,被《紐約時報》評論員Seth Schiesel譽為2011年首批遊戲佳作之一,並獲得了各大遊戲媒體給予了20個90分以上的超高評價,這些媒體包括《Official Xbox Magazine》、《Playstation:The Official Magazine》以及《Game Informer》。
《PlayStation:The Official Magazine》盛讚“《死亡空間2》在各個層麵都逾越前作”,IGN認為這是一款“奠定新金質標準”的遊戲,《Game Informer》稱這款遊戲是“怪物級續作,驚嚇指數破表,更加精彩刺激死亡空間2:截斷。”
Visceral Games也同步發表了《死亡空間2:截斷(Dead Space 2: Severed)》,這是追加兩個獨立單人遊戲章節,延續《死亡空間2》故事的全新數位下載內容包。在《死亡空間2:截斷》中,Gabe Weller和Lexine Murdock這兩位《死亡空間:異形源起》裏的角色將再度登場。《死亡空間2:截斷》描述了威勒和萊克芯在伊薩克於《死亡空間2》進行血腥冒險時平行產生的劇情,不過,這一次玩家將扮演威勒。身為Sprawl安全警衛的威勒,必須麵對死靈變體的猛攻,設法將自己和萊克芯帶到安全的地方。即將推出的《死亡空間2:截斷》可以透過Xbox LIVE賣場和Play Station Network購買下載。
《死亡空間2》打算為玩家帶來真正精彩的恐懼體驗,將外層空間帶給人的心靈恐懼推向可怕新境界。“開發《死亡空間2》時,我們親昵注意來自玩家社群們的意見,創造出更深刻、情節更龐大,且更不寒而栗的續集作品。據工作室的說法,若光複印件身顯現的特質險些等同角色,光影偶然候是玩家的敵人,偶然候是玩家的朋友,唯有投入須要的資源才能使其達到最棒的結果。我們迫不及待想曉得玩家們對不斷進化的《死亡空間》新作品的看法與想法!”
《死亡空間2》打算把行動、驚悚和可怕推向極限。務的星卻被人騙去全部盤纏,在無法可施的環境下隻好聽明鋒的話,使用少林武功來踢足球賺取盤纏,組成了少林足球隊。在不死怪物嘶吼尖叫以及不停於耳的可怕回音環繞之下,伊薩克規劃出一條穿越Sprawl的路線。
“經過數年的引領期盼,我們興奮地在此宣布《死亡空間》續章的到來,”VisceralGames實行製作人Steve Papoutsis表現。工作室同步推出《死亡空間2》的研發日誌影片-特製光影結果,在這篇新的開發者日誌中,Visceral團隊展示了一些他們用來創造《死亡空間2》天下光影結果時所利用的工具與技巧。遊戲中充斥著荒廢、燈光閃爍的區域,玩家每每被自己嚇到,想象暗處可能埋伏著可怕玩意兒。遊戲保證讓人刺激地坐立難安,玩家不但能體驗全新的環境、武器和零重力操作,多人遊戲更初次讓玩家扮演死靈變體,體驗戰爭的另一個麵向。也因此《死亡空間2》係列遊戲不但營造出很棒的環境氣氛,並且光影結果特別好。透過影片,我們可以得知一件相當有趣且重要的究竟,Visceral針對環境光影結果所投入的人力,不下於為遊戲天下添補角色的人力。