遊戲名稱:太閣發憤傳5中文版 Taikou Risshiden V Chinese
製作發行:KOEI
遊戲類型:策略
上市日期:2004年7月28日
時隔3個半月之後,光榮公司本年度的曆史遊戲巨作《太閣發憤傳V》的中文版終於與我們晤麵了太閣立誌傳V。雖然之前的日文版已經讓迫不及待的太閣迷們過了一把統一戰國的癮,但似乎隻有中文版才氣讓我們國內玩家原汁原味地來品味這場由第六天魔王織田信長,德川家康等浩繁大名共同演繹的日本戰國史詩。
漢化
既然是中文版,那起首來看看漢化的效果。另外是吃了紫色炸彈的卡片後,Alice變成大成“踩”蘑菇的小姑娘這太逗啦。在雄壯高亢的主題旋律中也帶著一絲柔美,讓人百聽不厭。
或許對於那些熟悉太閣係列和了解這段日本戰國曆史的玩家來說,日文版和中文版似乎並沒有多少區別,大致劇情都了解,一些無關痛癢的對白不看也罷,也能順利地玩下來。筆者當初也是抱著這種想法,但玩了中文版以後就發覺其實在一些你認為無所謂的劇情中經常會隱蔽些表示。遊戲中除了必要的劇情和對話漢化之外,對人物的簡介和卡片中的闡明也做了全麵的漢化。雖然這些資料許多日文版的攻略上都有,但自己不斷地摸索卻來得更為有趣太閣立誌傳V。眾所周知,KOEI的靜態人物肖像插圖的水準是絕對一流的,它們在《太閣V》中的體現也不例外太閣立誌傳V。無論是室內,大地圖,還是戰場,都是接納不複雜的2D平麵背景貼圖。看似十分簡陋,其實這些貼圖卻經過特別的圖象處理,色彩體現力相當高,甚至可以可CG圖片相媲美。
畫麵
遊戲依然接納清新的2D氣勢派頭。KOEI為遊戲中的800多個人物繪製了各自的半身像,並且KOEI人物插畫的精髓就在於能將每個人物的神情都刻畫得十分真切。從木下藤吉郎的笑容中我們見到了機智與果敢;武田信玄的專注中透露著勇猛與剛膽;織田信長不可一世的神情給人一種王者的霸氣。此外,遊戲中還繪製了許多精美的稱號和技能卡片,值得搜藏。
音樂與音效
遊戲的開場音樂做得十分有氣勢,帶有濃重的日本民族風味。雖然是繁體中文版,但因為日文中的文字大多也和繁體中文相同,再配合楷書的中文字體,感覺基本保持了日文版的效果。在遊戲中,主背景音樂也會隨著人物身份的變化而改變,浪人的淒涼悲傷;平凡身份的輕鬆歡快;成為大名之後,主題旋律改為前者的交響樂版,氣勢宏大,波瀾壯闊,完滿是兩種截然不同的感覺。
遊戲的音效十分豐富,但PK戰中,不同武器攻擊對方發出的聲音都不相同,以及在小遊戲模式中,點選不同物件也會發出的聲響,無論是鐵跑聲還是拉弓弦聲都相當逼真,很有質感。其中給筆者印象最深的兩組音效要算是PK勝利後的號角聲,和戰鬥使用輔助效果時發出的呐喊聲,音色滿盈爆發力給人一種快感太閣立誌傳V。
操作
太閣V基本上是一鼠走天下,幾乎用不到任何鍵盤操作。這裏值得一題的是大地圖操作模式。由於遊戲中的任務浩繁,角色往往會來往於各個城町之間,再加上地圖較大,一些對地圖不太熟悉的玩家也許會迷路。因此遊戲很人性化地設頂定了未確定選項,即玩家可以自定義幾個經常去的地方,這些地點就會顯示在屏幕右放,然後直接點就行了。
模式
遊戲提供了多種職業路線,有將領路線,海賊路線,商人路線,忍者路線,武者路線等等,各有各的樂趣。至於其中的戰鬥模式,和小遊戲修行模式,遊戲中都會有教學,筆者在這裏也不多加說明白。
評分:
畫麵:好
操作:好
音樂:完美
音效:好
模式:較好
劇情:較好
係統:一樣平常
娛樂:好
耐玩:較好
總評:92 較好