卡通風格的動作射擊遊戲《周一格鬥之夜(Monday Night Combat)》PC版本即將於2011年1月17日發售。本作將讓玩家在未來世界的實境戰鬥秀當中表現自己的實力,賺取大量的獎金
中文名稱:周一格鬥之夜
遊戲名稱:Monday Night Combat
遊戲發行:Uber Entertainment
遊戲製作:Microsoft Game Studios
遊戲語言:繁體中文
遊戲類型:射擊
發行日期:2011年01月17日
官方網站:http://www.uberent.com/
結合塔防遊戲的策略要素與TPS動作射擊的融合式玩法,是《周一格鬥之夜》的樂趣所在。除此之外,美式動畫風格的人物設計和滑稽的內容也是這款遊戲的趣味點。
《周一格鬥之夜》的遊戲模式主要分成單人/合作的類持久戰玩法與多人對戰兩種,遊戲以第三人稱視點進行,並結合了大家熟悉的《魔獸DotA》、《魔獸信長/三國》與塔防遊戲的玩法;遊戲的目的很簡單,那就是阻擋源源不絕的機器人軍團、保護自家的金錢球(Money Ball)不被破壞。在單人與合作模式中,玩家可以設定賽事的類型,電腦操作的機器人會依指定波數發動攻擊,朝場景中央的金錢球移動。如果玩家放任機器人接近金錢球,它們就會對金錢球造成損傷,當球體的耐久度歸零,比賽即告失敗。反之,玩家如果成功殲滅所有波數的機器人,就算獲勝。
為了阻擋機器人的攻勢,玩家有兩種手段可運用──你可以親自上陣廝殺,也可以在場中設置炮台以逸待勞──但想成功完成比賽,你必定得雙線並行。打倒機器人與完成波數可以獲得定額的獎金,玩家可以利用這些獎金搭建炮台協助防守,或是提升現有炮台或玩家自身的能力。
《周一格鬥之夜》中有六個不同的兵種供玩家選擇(如果用《魔獸DotA》比喻的話,就是玩家可以自選英雄啦),每個兵種都有兩種武器與三種特技能用,例如突擊兵有衝鋒槍與榴彈槍兩種武器可用,同時還能設置炸彈、噴射飛行與衝撞敵人。玩家可以用獎金升級技能或人物的基本能力,像是狙擊兵的近身攻擊技能升級後能把敵人直接打飛,如果選機槍兵並提升人物自身的等級,還可讓機槍從單管升級成雙管、提供雙倍的火力。
遊戲裏的六個兵種都設計得很有特色,各有擅場之處:
突擊兵:標準步兵,遠近戰皆宜,可設置遙控炸彈與空中浮遊。
坦克:重裝攻擊兵,速度中等,擁有高準度與威力的軌道槍,也有可撞飛敵人的近戰技能。
後援兵:可以幫隊友與炮台補血,可以大幅提升炮台的續戰力。另外,他也能強化炮台的性能甚至侵入敵方陣地的炮台。除此之外,後援兵可設置自動炮塔,等級全滿的自動炮塔能幫附近的隊友補血。
殺手:可隱身、快跑與癱瘓敵人視線的刺客型角色,近戰威力強大,背刺時還有威力加成。
機槍兵:重裝防禦兵,升級後的雙管機槍破壞力極強,配合高等級架設技能可以搖身一變成為彈藥無限的無限重炮台。
狙擊兵:可利用狙擊槍遠距狙殺敵人,同時配有輕機槍與陷阱可對付貼身的敵人。
當玩家完成比賽、累積足夠的獎金後,可以用獎金解鎖新的頭銜與自訂角色的欄位;《周一格鬥之夜》的自訂角色可以讓玩家微調人物的性能,由於性能加成的總額與預設角色相同,所以不會有自訂角色失衡的問題。
隨著賽事進行,每一波的機器人都會越來越多,進攻的位置也會增加,光憑玩家一人無法對付所有的敵人,此時就要設置炮台以協助防守。炮台的種類有高速雷射、火箭彈、迫炮與冰凍緩速等共四種,玩家可以在場景中預設的地點設置炮台,炮台興建後還能利用獎金將其升級,進一步強化它們的效果。
各波來襲的機器人除了會朝金錢球移動,行進途中也會攻擊阻擋它們攻勢的炮台;除了後援兵可以修複炮台外,其他兵種隻能等炮台爆炸後另行重建(或是重金升級炮台,重置耐久度)。遊戲中的機器人共有八種,除了標準的大小兵卒,還有會追著玩家打的重裝保鑣、隱身刺客跟自爆小蜜蜂,另外,某些波數派出的迫炮機器人還會從遠處直接轟炸玩家設置的炮塔,不小心的話炮塔可會被拆光的。
《周一格鬥之夜》的單人模式(本機賽事)可以單機雙人分割畫麵或透過Xbox LIVE(Xbox LIVE賽)合作進行,如果單機上的兩個帳號都有金會員資格,還能一起上線同樂。不過單人模式的賽事隻有一張地圖可玩,隻能靠死鬥賽裏無限波數的機器人進攻組合來提供變化,相當遺憾。
不過類似持久戰/塔防遊戲的玩法其實僅是《周一格鬥之夜》的一部分功能而已;對於擁有金會員資格的玩家來說,《周一格鬥之夜》的6對6對戰才是遊戲的精華所在。玩家可透過Xbox LIVE分成橘隊與藍隊進行對抗(同樣容許單機雙人上線),在這個模式中,雙方隊伍的目標是破壞對方的金錢球:由於隻有機器人才能破壞金錢球的防護罩,所以玩家不能自己硬衝,必須掩護各自的機器人進攻陣地,才能取得勝利。比起單一地圖的單人/合作模式,多人對戰有四張地圖可進行遊戲,每場比賽均由係統隨機選擇一張。
《周一格鬥之夜》遊戲的趣味性相當高,結合策略與動作射擊的玩法也頗為新奇。
配置需求:
OS: XP(SP3)/Vista/Windows 7
Processor: 2 GHz Processor
Memory: 1 GB RAM
Graphics: DirectX 9.0c/Shader3.0 compatible, VRAM 512 MB (NVIDIA GeForce 7800 series or ATI Radeon X1900)
DirectX?: 9.0c
Hard Drive: 2 GB of free space
Sound: DirectX 9.0c compatible sound card
《周一格鬥之夜(Monday Night Combat)》[繁中] 下載http://www.962.net/youxi/4582.html
不需要Steam的聯機方式
遊戲目錄裏有個mnc_dedserv.bat的批處理。
就是直接建立服務器。
裏麵有部分命令。
mnc.exe server HostileLobby?game=HostileGame.galgameInfo_PreGameLobby?bAllowJuicePurch=True?bAllowBotPurch=True?bAllowHazards=True?bAllowMascot=True?bAllowCustomClass=True?bAllowChangeClass=True?bForceRndClass=False?bIsLanMatch=False?bIsDedicated=True?bAllowTeamSelect=True?bAutoBalance=True?MatchDuration=2?OTDuration=2?ClassLimitAssault=6?ClassLimitTank=6?ClassLimitSupport=6?ClassLimitAssassin=6?ClassLimitGunner=6?ClassLimitSniper=6?ServerDescription="MNC Dedicated" -ServerInstance=0 -log=DedicatedServer.log -STEAM_DEDSERVER
可以看到很多熟悉的東西。
比如
AutoBalance=True 就是自動隊伍平衡。
IsLanMatch 就是是否區域網絡模式。這裏是關閉了。
還有VAC 也就是反作弊 這東西有的時候很扯淡 能讓朋友進不來。
自己看著修改就可以了
好了 現在說正題
用這個建立服務器後 讓朋友進入遊戲點鍵盤上的"~"鍵 輸入OPEN+你的IP.
我的版本是打了1號補丁的.
測試服務器因為已經達到測試目的 所以關閉.
測試結果請看15嘍.
每關完成後跳出是破解的問題 破解完美了就可以完美循環地圖了.
至於怎麼看IP。。。
開始-運行-cmd-輸入ipconfig。
如果沒有外網IP那就說明你是內網 不適合做主機。
或者幹脆把LANMATCH關了(貌似會跳出)做局域網主機跟朋友玩。
還有 路由眾。如果不會映射端口也不行。
關於《周一格鬥之夜》的IP直連 (不需要Steam,也可局域網)和漢化的重要心得
(方法是建服務器的運行BIN目錄裏的mnc_dedserv.bat 然後其他玩家按"~"調出控製台輸入 open 服務器IP)
IP直連 的話 不要加中文版的玩家進來,如果加了服務器就會出錯退出 最好大家都是英文,包括服務器一方。我最好成功過先進入玩家是英文,服務器玩家是漢化版後進入沒有報錯。
BAT還裏有LAN 的選項不要開,開了就報錯 。遊戲好像對一些關鍵文件有效驗,你改了就會報錯。
漢化的化就是在BIN目錄裏的skidrow.INI 把 Lang=english 改成 Lang=tchinese 就可以了
我試了下 打了第1個升級補丁(先打完補丁,然後運行遊戲,它會自動更新一次文件,這時權限要夠,不然會出錯)後建立服務器就玩家就不能加入了,也就是不能IP直連了。 不過用elijan的辦法服務器用老版本的SteamClient.dll覆蓋新破解他們人就可以加進來了。
所以服務器和玩家都更新第1個升級補丁,服務器再用老版本的SteamClient.dll覆蓋新破解 用BAT建服務器就可以了 。玩家不要用老版本的SteamClient.dll覆蓋,免得打1局後彈出來。
周一格鬥之夜 +4內存修改器 By 依然寂寞
F1 > 無限子彈
F2 > 無限紅技能
F3 > 無限藍技能
F4 > 無限黃技能
支持全模式全人物技能 無限子彈修改, 話說那個忍者隱身技能真霸道,用上修改器就是無限隱身....
三大技能,默認 E Q 左SHIFT,每個人物的技能是不一樣的,
無限子彈,主要作用就是不換彈夾,拿槍突突吧.
使用方法:
先開遊戲
後開修改器
按熱鍵或打勾即可
by:依然寂寞
http://www.cr173.com/soft/21988.html