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《子彈風暴》 EA想讓大家明白它這款即將發布的FPSgame可不是泛泛之輩 115下載公布

2011/2/8 19:21:01來源:本站整理編輯:未知瀏覽量:127標簽:子彈風暴

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【飛翔導讀】《子彈風暴》的發行商EA想讓大家明白它這款即將發布的FPS遊戲可不是泛泛之輩,為了證明這一點,EA用《子彈風暴》的係統做了一款小遊戲《職責所在》(DutyCalls),讓大家免費感受它與當今最賣座的FPS遊戲《使命召喚》之間的區別。EA聲稱《職責所在》是一款“最宏偉的遊戲”,奇怪的是這款“宏偉”遊戲

《子彈風暴》為暢銷遊戲戰爭機器》、《浴血戰場》、《獵魔者(Painkiller)》係列團隊所操刀的原創作品,遊戲運用Unreal Engine 3 科技,結合特殊射擊係統,主要描述Decd Echo 成員Grayson Hunt 與Ishi Sato 身處在一個遭到廢棄的「樂園」中,他們被成群的突變體與食人生物的圍繞,他們必須在這個星球上存活下來,並且向送他們來到這「樂園」的男人來複仇。


子彈風暴》由EpicGames、People Can Fly以及EA共同開發,這一開發團隊曾是《戰爭機器》、《獵魔者》等暢銷係列game的幕後團隊,本作是該團隊製作的全新原創商品。為了盡大概貼近史詩,光榮還在game設定上做了1些手腳,要是玩家在game中根據史實訂定作戰戰略便能事半功倍。


《子彈風暴》的發行商EA想讓大家明白它這款即將發布的FPSgame可不是泛泛之輩,為了證明這一點,EA用《子彈風暴》的係統做了一款小game《職責地點》(Duty Calls),讓大家免費感受它與當今最賣座的FPSgame《使命召喚》之間的區別。 EA聲稱《職責地點》是一款“最雄偉的game”,奇怪的是這款“雄偉”game隻必要760M的硬盤空間、總長度隻有五分鍾,其實隻是個迷你FPSgame而已子彈風暴。據EA所說,它有如下特色: * 使用“Duty Vision”(職責視覺?)放慢敵人的動作,然後對其身上傾泄一梭子彈(類似於《死亡空間》的靜滯力場
* 臨場感十足的取自戰鬥前線的對話
* 冷酷、精心設計的寫實主義風格
* 殺戮動畫用真人演員舉行動作捕捉

[子彈風暴新角色視頻公布]

* 忠於現實的係統,玩家更換彈夾時可能會出現失誤情況
* 標誌性的聲音效果
* 挫敗一個敵人的威脅有可能會推翻一個國家或者影響整個世界
* 各類道具根據曆史事實真實再現下載該game:

http://u.115.com/file/t764c16b34#


場戰役中玩家能讓孔明詐去世以此躲過1劫,最終完成再起漢室的大業子彈風暴。  本段視頻共3分半鍾,《子彈風暴》的首席編劇RickRemender和製作人TanyaJesen在視頻中向玩家說明了game的故事梗概,並說明了game中的主要角色。game中還設置了多效果的劇情,差別的玩法有著差別的效果,也即是講,諸葛亮的末明晰局是怎樣的,全都拜托玩家的玩法。 3國誌係列的第2部曲,評價相當的高

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