魔獸世界4.03版本已經在台服上線了。大災變也即將在12月9日上線,國服的玩家不知道還要等到何年何月。
在昨天在拉斯維加斯舉行的DICE峰會上,來自BioWare的Greg Zeschuk表示《魔獸世界》已經成為了多人在線遊戲的試金石,BioWare在開發《星球大戰:舊共和國》時也因此《魔獸世界》為標準的。
“《魔獸世界》是一塊試金石,”Zeschuk在接受GameIndustry采訪時表示。“《魔獸世界》已經為多人在線遊戲的玩法建立了一套標準。”
“我會關注並試玩每一款MMO遊戲。如果他們違背了《魔獸世界》建立的任何準則,在我看來都是相當愚蠢的魔獸世界。
“如果說哪款遊戲建立了標準,那一定就是《魔獸世界》了。”
Zeschuk同時承認《舊共和國》並不會挑戰《魔獸世界》的地位。
暴雪的Mike Morhaime也參與到了討論中。“玩家將會是遊戲命運的真正決定者。”
[ 魔獸世界:大災變CG欣賞 ]
希望他們在初親身實踐後能夠發現本身愛上了這一遊戲類型。他表示那些失敗的MMO對付《魔獸世界》本身是一種損害,而沒有什麼好處。“麵對那些帶有種種問題的MMO遊戲,玩家們在一次次的失望中紛紛離去了。我不認為這會對MMO遊戲有什麼好處,” Mike Morhaime說。
“但願會有許多新玩家加入到MMO中來。
“我們開發這款遊戲並不真的想要挑戰誰,”他說。但如果他們由於受到波折而遠離了,那大概他們以後再也不會嚐試任何MMO了魔獸世界。
“所以,好好幹吧,” Morhaime對BioWare說。
魔獸世界4.03版本已經在台服上線了。大災變也即將在12月9日上線,國服的玩家不知道還要等到何年何月魔獸世界。不外當代大家可以一起欣賞一下大災變的CG動畫了。暴雪照舊一如既往的給力,視頻依然是相當的震撼無比