Bethesda遊戲的fans們聽到《邊緣戰士》將於今年5月17日於美國上市、20日於歐洲上市的消息以後肯定感觸鬆了口氣。對於許多玩家來說,在他們好久以前就已經看過了遊戲的第一個實機試玩預告片後,就開始等待該作的上市了,而這次Bethesda官方公布的遊戲正式發布銷售時間無疑是個天大的好消息。
對於那些不熟悉《邊緣戰士》得玩家來說,我們現在說明一下該作的基本情況。
《邊緣戰士》的戰鬥係統相當獨特。這座城市原本是座實驗基地,整個城市能自給自足,是一個100%的綠色棲息地。由於地球海平麵的不斷上升,Ark不但要容納原住民及其後代,還要容納成千上萬的避難者。隨著城市中兩股勢力交惡,一場為了爭奪Ark歸屬權的戰爭爆發了。你會支持哪一方?
《邊緣戰士》產生在一個叫Ark的人造城市中,這座城市位於在全麵內戰中的邊緣。盡管是一部FPS作品,但遊戲在玩法和元素上逾越了許多準則的FPS遊戲。具體在於:遊戲引入了一個革命性的SMART係統:《邊緣戰士》與其他射擊遊戲的操作大體相同,並提供了一個新特性:SMART鍵。當你按下SMART鍵時,遊戲會自動判定你的目標地並自動行走。無論你是FPS遊戲的老手或是初入戰場的菜鳥,你都能用SMART鍵做出更多智能化的決定。然而你角色所裝備的武器和裝備的重量會限定你的行動。所以你既能做一個武裝到牙齒、端著大炮的重型"tank",也能成為一個像忍者一樣技藝迅速的潛行職業,但如此的代價就是喪失大量的火力。但這並不會影響職業的平衡性,一切隻在於玩家做出怎樣的選擇。除了移動和戰鬥方式的區別外,每個職業所起得作用也各不相同。重型職業能突襲和保護目標,而輕型職業能黑掉武器裝備,乃至能喬裝打扮成敵人,即使四處移動也不會引起敵人的注意。
毫無疑問,《邊緣戰士》是fans期待已久的遊戲。既然現在Bethesda官方已經明確了遊戲發布銷售時間,我們總算能鬆口氣了。有了Slash Damage如此的開辟商,再加上Bethesda如此超牛的發行商,能預見《邊緣戰士》想不成功都難。