大部門的評論者都認為本作從它的前作中拿來了太多的東西,相似的人物模型、武器以及許許多多的大部分細節,雖然大部門都進行了提高和重新細化,但還是給人無比相似的感覺。
“首先,我要說明的是,我特別喜歡《死亡空間2》,遊戲特別好玩,畫麵和結果令人印象深刻,遊戲的細節也做得很讚,看起來製作者們從《寂靜嶺2》中學習到了不少有益的東西,(姐姐您還玩過寂靜嶺是嗎...您不會是楊家在海外的後人吧?)比如如何營造可怕的氣氛、給玩家多層次的遊戲體驗死亡空間2。
我真的以為隻有男人才會玩《死亡空間》這一類的遊戲,女生有太多的來由排斥射擊遊戲了,更何況是一個可怕射擊遊戲,要知道,《死亡空間2》可是很多男生都不敢玩的哦,因此我以為這個媽媽的吐槽特別具有價值,貌似EA曾經拍過一個跟媽媽有關的《死亡空間2》廣告,現在看來還真是一語成讖啊。
好,我們現在就來進入正題,看看這個帶著一個女兒的媽媽是怎麼吐槽《死亡空間2》的:
《死亡空間:異形入侵》是預定明年一月上市的《死亡空間2》的前傳。作為一款 求生遊戲,《死亡空間2》無疑是成功的。但作為一款求生可怕遊戲,我必須得說,《死亡空間2》還遠遠不夠格。(這時這位姐姐請出了塞繆爾傑克遜來評釋她的觀點,如果我沒記錯的話,這個片段應該來自《航班蛇患》,當然了,這個片子還有一個更為“優雅”的名字,叫《灰機上有蛇》,這部片子也是一個傳奇爛片,有興趣的玩家可以百度一下)。
近日又消息稱預購《死亡空間2》的消費者將得到可用來免費下載《死亡空間:異形入侵》的兌換碼。(她居然還用了一句法語!)
說到似曾相識,遊戲中的開頭橋段更是被可怕遊戲中用爛了的醫院,我都搞不清楚有多少可怕遊戲的開端發生在醫院了,總會有一個人來資助你,然後這個可憐的家夥就會被做掉,說實話,當一開始的路人A被做掉的時候,伊薩克居然一臉驚訝的心情,拜托,你有什麼可驚訝的,誰讓隻有你是男主角。
還有兩個很細節的東西一直讓我感到奇怪,你可能以為我是在雞蛋裏挑骨頭,首先,為什麼要把那些怪物叫做Necromorphs?這名字都拗口啊,幹嘛不直接叫做“觸手僵屍”之類的(觸手?又不這天本人做的遊戲...),反正Visceral的設計師也隻是給僵屍們裝上觸手之類的東西來嚇唬人嘛。還有便是那些嬰兒怪物真的很可怕,幹嘛不多做一些呢?(您真的是母親嗎?)加油幹吧,兄弟們死亡空間2。
剛才隻是小抱怨,下麵這一條才是我真正的抱怨,作為一個可怕遊戲的資深玩家(高級玩家?),當看到一條光線富足、表麵平靜的走廊時,我早就知道有東西會衝出來跳到我身上,這實在太無趣了,您能把燈關了嗎?或者弄個忽明忽暗的結果也成啊,再不可把走廊止境的門鎖上,這些都能提供一些相對新鮮的可怕體驗。
在可怕遊戲中,有兩個最為重要的嚇人要素:一是怪物突然竄出來,二是令人不寒而栗的氛圍,對我來,第一種險些沒用(好吧,不愧是高級玩家,我就怕第一種),而在《死亡空間2》中,氣氛的營造還不夠好,每當遇到安靜、黑暗的時候,我都有預感自己將會被嚇到,可實際上出來的東西還沒有我想象中可怕,在遊戲中讓我最滿意的是伊薩克女哥們的幻像,她一直如影隨形,縈繞在我身邊,這讓我得到了特別好的遊戲體驗。
這便是我對這個遊戲的看法,最後還是要補充一下,別看我說了這麼多的浮名,但《死亡空間2》還是一款特別很好的遊戲,隻是我以為它不夠可怕而已。”
對於這位媽媽,我真的很敬佩。