《國土防線》將在2011年3月8日登岸北美,3月11日登岸歐洲的PC,Xbox360,PS3,這一發售日與EA旗下大作《龍騰世紀2》一致。尤其是SFC新技能的放縮、回旋機能、狀態畫麵的伸縮處理以及遭遇仇人時的馬塞克處理等方麵都被遊戲完全引用,所展現的效果更是震撼。
依據THQ的打槍遊戲大作《國土防線》的官方網頁消息,該作PC版將全麵支持3D,還具有其他一些獨占功能。
首先,玩家可以以第一人稱或第三人稱視角控製載具。不僅如此,直升機也有額外的控製選項,給玩家帶來一種更“模擬向”的感覺。有3種設定可選:王牌、老兵和菜鳥國土防線。“王牌”的意思是那種飛行高手用的模式,其他兩種模式以此類推。
副駕駛也有額外的載具能力,比如偵察直升機有“偵察”功能。所有載具支持搖杆控製。
如果上麵那些聽起來還過於複雜的話,開發者Digital Extremes還增長了一種新的“訓練模式”,資助玩家先好好自個兒掌握一下種種載具的操作,然後再投入到實戰中去。(貌似《戰地》係列就沒有這麼貼心,要想學開飛機之類的,玩家得找一個沒人的服務器去練才行)。
PC版還有一個小隊治理係統,帶有以小隊為基礎的“網絡通話”功能(小隊成員間可以語聊),並且完全支持戰隊體係。相對於主機版,PC版在聯機對戰競賽開局之前還會有更多更詳細的統計數據顯示。
此外,PC版還有多人競賽記錄和局域網支持,並且在遊戲上市後兩周內官方還會出一個“專屬服務器瀏覽器程序”資助玩家建立私人服務器。
對於渴望以3D模式玩遊戲的PC玩家來說,還有一個利好消息是該作支持NVidia 3D視覺效果。