早先,這部game將會在2011年第一季度發售,也就是說最有可能在3月份上市,但現在,史克威爾艾尼克斯將這部Eidos蒙特利爾分部的最新作延期至了2011年的第二季度。
《暗黑破壞神3》和《星際爭霸2:蟲群之心》這種看著名字就覺得會跳票的game,我也是沒辦法控製他們公布的具體時間,隻能看著他們官方網站上現在寫著的發布時間來告訴玩家。如果玩家到了那靈活的去了那裏旅遊,卻發現還豎著一塊“景點開發中,閑人誤入”的牌子,可別怪我事先沒有告訴你。
警示:一旦發生跳票現象,恕不退還押金,購買本次線路的旅客請謹慎。
《暗黑破壞神3》
發售時間:2011年7月31號
game類型:角色扮演
發行公司:Blizzard
game特點:暴雪出品
推薦人群:所有喜好角色扮演game的玩家
《暗黑破壞神3》將像前作一樣是一款動作角色扮演game。雖然《暗黑破壞神3》會保留很多原版的game特點,但它將著重在合作和小組配合上。《暗黑破壞神3》的專有引擎將使用Havok物理引擎來顯示,玩家可破壞game環境。
多人game將使用暴雪自有的Battle.net服務,許多為《星際爭霸2》而開發的新功能將同時間應用於《暗黑破壞神3》。暴雪娛樂準備同時間出版Microsoft Windows和Mac OS X版本,現在不準備支持game機平台。
開發小組計劃支持多種不同的係統組合,而且不要求Windows Vista的DirectX 102011單機遊戲,遊戲跳票。玩家將可以隨時到場和退出合夥game。在前作裏,每個角色的性別是預定的。在《暗黑破壞神3》裏,玩家在建立人物時可以隨意選擇一個角色的男性和女性2011單機遊戲,遊戲跳票。
新的任務係統將與隨機布局發生器配合給game帶來充分的重玩價值2011單機遊戲,遊戲跳票。隨機遭遇係統將越發的鞏固其重玩價值。總的來說,game世界將包含隨機布局與靜態布局綜合特點。敵人將利用三維環境來決定其戰術,比如敵人可以從深處攀牆來攻擊玩家。
而在game的一些最基礎的方麵,暴雪也做了很大的改進,其實當玩家拿到這款game,甚至可以把他當作一部新的game來玩,而不是純粹的暗黑破壞神係列續作。