昨天《全麵戰爭:幕府將軍2》放出了一段電影式CG動畫,動畫做的很有魄力,但構思就有點俗套了幕府將軍2。
本日為大家帶來一段本作製作人的訪談及聽譯文字:
A:您能為我們吐露更多關於《幕府2》多人部門的信息嗎?
B:事實上這次我們渴望多人部門能和單人遊戲一樣具有深度,所以這次不但有單人戰役,在多人遊戲中也會出現兩位玩家合作進行遊戲的戰役。這就是說兩位玩家會共享視野,資源等等。並且現在我們也製作了一些多人遊戲地圖,你也可以將之前戰鬥中的老兵帶入下一場戰鬥,將軍和其他的一些元素現在也可以由玩家自定義,比方說旗幟,顏色等等,所以你在進行遊戲的時候,將會出現屬於你自己的特有的部隊。你可以和你的朋友一起戰鬥,也可以秀一下你的獎勵物品,也可以為你的“群落”做出孝敬,你可以做很多事情。
A:那麼兩位玩家控製的是同一個派係或者是差別的派係,他們之間又有什麼差別的地方呢?
B:當然,他們各自都會有派係和群落,他們會像在單人部門中那樣獲得任務,你們可以在戰鬥中協同作戰,交換資源,進行商業,所以除了在單人部門中的內容,合作遊戲更具配合性。
A:但我認為隻能有一個“幕府將軍”?
B:額..是的幕府將軍2。
A:嗬嗬,那麼就是說一位玩家可以隨時參加另一位玩家的戰鬥,協助他作戰,你能再說得詳細一點嗎?
B:哦可以。你可以參加你夥伴的戰鬥,你可以寓目,也可以協助他,隨你便。打個比方,一位玩家可以讓手下的騎兵讓別的一位玩家控製,讓他控製騎兵守在一個小山丘上,在我需要幫助的時候出擊,你也可以隨時收回控製權。不是說雙方軍隊都會參加,而是兩位玩家一起控製一支部隊。
A:那麼你能為我們解釋一下解鎖部門的環境嗎?這有點類似於射擊遊戲中的獎勵啊這種工具。它們會不會造成不平衡呢?
?!),你能本身設定人物的屬性,包括性別,種族(四個種族:人類,樹妖,精靈和半巨人),外形等哎。而當你進入多人部門的時候,你隻能選擇5個,比方說你可以加強長矛兵,也可以加強騎兵,所以說你這邊的兵種得到了加強,對手也一樣幕府將軍2。所以說這部新作更加的真實也更嚴謹。
A:你能舉個例子嗎?就是遊戲中的那些高級獎勵。
你不會預先曉得你的對手會帶入什麼獎勵,對手也一樣不會曉得。B:沒錯。
B:嗬嗬,是的。
A:所以說你們現在的重點就是讓每一場線上戰鬥都變得與眾差別。
A:好吧,玩家們隻能到時候自己體驗了。我們試著讓每一場線上的戰鬥變得故意義。此外,在單人部門也會有科技樹,我們現在也將其轉移到了多人部門中,別的兵種現在也可以進行升級,如果你有非常喜歡的兵種,你可以一直升級,他們也會有自己的技能樹,別的,遊戲中會有“Clan System(群落係統)”,總共會有24個“群落”。別的,你在多人遊戲中的“布娃娃”也會有XP,無論勝負,你都會獲得經驗點數。
A:嗯,那你能詳細地闡明一下這個“布娃娃”係統是如何運作的嗎?
B:嗯,如果你對恒久戰役不感興趣,你可以選擇和你的朋友一起在戰鬥地圖中戰鬥,你也可以選擇戰役地圖,獲得大把大把的錢,慢慢玩。你也可以升級你的偏好部隊,更改你的派係的旗幟,而隨著你遊戲的進行,你也可以選擇差別的科技樹,比方說如果你選擇了“狙擊”科技,你就可以在戰鬥中躲在樹背麵,狙殺仇人。但你不行能研究全部的科技,所以你必須做出選擇。如果你在單人部門中得到了很多的單位和科技,你也會在多人部門中得到這些工具。
A:提到多人地圖,你們會拋棄那些傳統的元素,或者允許玩家隨意發揮呢?
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B:首先,你可以自定義你的“布娃娃”,著裝啊,外貌啊等等。玩家可以自己選擇,但有一點要提醒的是,如果你進行自定義戰鬥,你的分數不會登上排名榜或者為“群落”做出孝敬。
A:那麼排名榜上的都是些頂級的玩家,他們會相互之間進行競爭嗎。
B:哦是的,在多人地圖上會有65個地區,別的還有12個海上地區,而當你解鎖了全部的這些地區後,你就會進入“幕府將軍排名榜”,在這裏的絕對是頂級的玩家,正如你適才所說,隻會有一位“幕府將軍”,所以他們之間的競爭會更加激烈。
A:那麼你能報告我們現在誰是“幕府將軍”嗎?
B:我可不想得罪某人,所以..私下你可以問我。
A:不是你嗎?
B:不是我,但我確實是個高級別玩家。
A:那麼最後我想問的是,你覺得現在的這部遊戲和10年前的原版有什麼區別嗎?
B:哦是的,我們做這部遊戲的時候,去了很多次日本實地考察,查閱了很多原版的資料,所以說現在我們有了更多的詳細的信息。
B:那是高度機密。
A:非常感謝您抽閑接受我們的采訪。
B:不客氣
B:嗯,當你通關後,你會解鎖某些獎勵,當你占據某些地區時,你也會獲得分外的物品。是Aranna大陸,但日期卻和原作完全差別哎這麼多年下來了,總算不在歐洲大陸打了。之後要做的是選擇難度,和暗黑一樣,有差別的難度供選擇,在通關之後還能用原來的人物換個難度再玩一次,實際上,遊戲隻保舉高等級人物(70級上麵)才去實驗最高難度,否則失常的怪物會讓你特意特意擔心。完成上麵事情後,好戲正式開場。