如果你在google中輸入“Crysis 2”,首先跳出的是它的官方網站孤島危機2。Crytek和EA都感到十分掃興,”聲明開頭寫到孤島危機2。
“Crytek已經收到了信息說一個未完成的《孤島危機2》版本已經泄露到了網上。這並不是因為玩家們不喜愛這部遊戲。
固然,從星期五開始,我們就開始對PC版本的遊戲舉行測試了,雖然未完成版本很顯著需要經過一些複雜的步驟才氣保持流暢的執行,但那些已經下載並已經玩了遊戲的玩家對這部遊戲的反饋照舊不錯的。
但事實就是事實,《孤島危機2》泄露了,一些遊戲博客對此次泄露事故的幕後黑手嗤之以鼻。其中,Destructoid的編輯Jim Sterling就發表了一篇攻擊那些“海盜”的文章。
雖然Jim的某些看法有些過激,但他仍然說出了一些值得借鑒的看法,可以看出他是遊戲的忠實附和者。作為一個前8bit編碼員,並且有著淩駕30年的遊戲經驗,我本人對此十分欣賞。
但為什麼呢?這遊戲就放在那,讓大家免費下載。
雖然我們很少聽到有人抱怨電影或者音樂專輯泄露,但遊戲卻有些不一樣。《孤島危機2》的泄露肯定不不複雜,即即是在私人領域 - 關於這一點我並不清楚 - 玩家與遊戲製作人之間或許有所牽連,就像觀眾與電影製作人之間那樣。
固然,EA和Crytek都渴望玩家們支持在3月22日,《孤島危機2》正常的發售日期,支持我們,不僅僅是那些誠實善良的玩家,也包括那些已經下載了泄露版的玩家。
目前,這個測試版本的下載鏈接已經到處可見,TorrentFreak的下載統計顯示已經有淩駕10,000名玩家下載了遊戲。第二條則是EA博客對此次泄露做出的回應。你在遊戲中會失血但不會殞命孤島危機2。
在一些玩家歡歡喜喜地提早進入遊戲開始玩的時候,我們也看到一些玩家告誡其他人不要下載。固然,肯定會有一些玩家本身在享受遊戲的時候,對發行商豎起中指,但會有更多的人會在正式發售日把手伸進口袋來支持我們。
還有一些人將這個泄露版作為一個試玩版看待,他們隻是厭倦了漫長的等待,迫不及待地想要體驗遊戲孤島危機2。或許這是一個教訓。
大作的意外泄露並不是世界末日 - 除非是恐怖遊戲。回憶2003年10月,《半條命2》也曾泄露到網上,離正式發售早了整整6個月,這讓《孤島危機2》在距離正式發售49天前泄露情何以堪孤島危機2。《半條命2》的對策實施地十分樂成,在發售日賣了出1千2百萬份。
對我個人來說,我比較關注Epic的《子彈風暴》,但同時我也很關注YouTube上玩家上傳的泄露版的視頻,突然之間,3月份變得如此遙遠孤島危機2。《孤島危機2》看上去真的很棒,但EA卻感受不到任何的暖意,我會很高興地支持Crytek。
下個月,我們期待已久的《孤島危機2》就要發布了,但處於這樣那樣的緣故原由,它提前泄露到了網上。
玩家們真的開始為開發商感到同情了嗎?為什麼大作就要如此特殊呢?你在這次泄露事故中扮演了什麼角色,又該如那邊理呢?下載量那麼低,是真的因為“玩家們覺得下載泄露版不好”照舊因為“測試版有太多的問題”呢?渴望各位玩家能發表本身的看法!