超長單人戰役
大部分資深玩家都會沉迷於第一人稱射擊類遊戲(簡稱FPS)的刺激氛圍之下,它們每天花在持槍掃射敵人的時間也一定會控製在6-8個小時之內。但從我玩過的無數射擊遊戲角度出發,應該沒有哪款遊戲可以比遊擊隊工作室做得更規範到位的了。首先,我們很高興能看到大批玩家能夠如此專一地賞玩第一人稱射擊類遊戲,但他們往往都會忽視一個重要因素——那就是單人戰役模式。可以說如果《殺戮地帶3》可以在原作基礎上繼續融入故事戰役模式,那我敢保證認槍戰達人們絕對不會止步於這短短的六個小時。
處於種種理由,《殺戮地帶2》的戰役模式,雖然簡要明了,但卻總能令人印象深刻。創新的遊戲體驗式設計也是其他同類遊戲所遠遠不可匹及的。正所謂“好事傳千裏,永遠都無法令人滿足”,我覺得《殺戮地帶3》就恰如其份地掌握住了這句真諦。它的“好”並不能用完美來形容,但絕對可以臨架於“完美”之上,抱歉我無法用更恰當的言語來描述這種程度,但我知道有一件事是不應該忘懷的。那就是感謝遊擊隊,能為我們開發出如此之棒,如此滿足單人玩家SOLO的射擊遊戲來。
多樣化武器種類
沒有人喜歡納粹黨。也沒有人會喜歡 J·J·艾布拉姆斯 主演的下一部電視肥皂劇那樣(因為這位醜星下一部電視劇中扮演的主角名字恰好也叫作“納粹”)。但我們卻總會對古羅馬軍隊和斯巴達勇士投於更相當大的愛。原因很簡單,因為一個是壞人,,一個則是好人。但是在遊戲實際中卻不同,很多人都願意選擇納粹族,因為它們的武器實在是太豐富了,而且不少武器造型也深受時下青年玩家的追捧。
有一點編輯是敢保證的,那就是在《殺戮地帶2》這款遊戲中,武器設定上絕對不會差到哪裏去。從重型機槍到小型手槍,從激光炮到閃光彈,可謂是五髒六腑一應俱全。但是他們卻有一個致命傷,那就是缺乏明顯的特征。以至於每款武器不近看,就像是一個模子裏刻出來的那般,而且黑漆漆的外觀,很難令人發現其中的微小差異,所以也總會導致新手玩家犯錯。終於,遊擊隊工作室給我們提供了一次新機遇,也同時給遊戲本身注入了新鮮血液。在遊戲中,玩家將有可能到接觸到一個全新升級的軍事設施,那就是機械庫軍工廠。在那裏將會到種類繁多可以用黃蜂來形容的武器槍支在等待著玩家您。雖然這些武器各自對應著什麼,這部分的詳細資料我們還不得為知,但作為IGN編輯個人,我還是非常期待著它們能在新作中有更為良好的表現。
四人玩家同台互動
古語說得好,“三個臭皮匠,頂個諸葛亮。”這句話用在《殺戮地帶3》中是再恰當不過的了。因為在這款全新的網絡小組對戰式遊戲中,每場戰鬥可以容納的,由玩家扮演的組員最大可以達到四人。而且他們的目標始終隻有一個,就是共同抗擊哈利格(Helghan)星人。雖然前進的路途困難重重,但是團隊的合作力量絕對不可小恤。
遊擊隊如果沒有加入四人同樂合作模式的話,那肯定會有很多粉絲會感到不高興,說1代有2代有,怎麼到3代就沒了呢?所以對於工作室本身,隻要加入一途,才能造就遊戲的更多樂趣。所以,何樂而不為呢?
我們能夠想象四人同樂在畫麵上的視覺感將有多麼勁爆。等等,我怎麼隻看到三個人?還有一個未露麵的小組成員難道是“納粹”族的?