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《子彈風暴》遊戲製作人小談:最有趣的“技巧殺戮”機製

2011/2/16 17:53:20來源:本站整理編輯:admin瀏覽量:175標簽:子彈風暴

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【飛翔導讀】《子彈風暴》為暢銷遊戲《戰爭機器》、《浴血戰場》、《獵魔者(Painkiller)》係列團隊所操刀的原創作品,遊戲運用Unreal Engine 3 科技,結合特殊射擊係統,主要描述Decd Echo 成員Grayson Hunt 與Ishi Sato 身處在一個遭到廢棄的「樂園」中,他們被成群的突變體與食人生物的圍繞,他們必須在這個星球上存活下來,並且向送他們來到這「樂園」的男人來複仇。

子彈風暴製作人:槍戰與大屠殺交織

Tanya Jessen

曾經參與過《戰爭機器2》、《浴血戰場3》開發的《子彈風暴》正妹遊戲製作人Tanya Jessen,談談這款遊戲中最有趣的“技巧殺戮”機製,有玩家期望在第一人稱射擊遊戲中獲得真實的戰鬥體驗、但也有人希望在其中享受瘋狂掃射的快感,《子彈風暴》大幅的強化了這些要素,遊戲不再隻是依照殺敵數來計分,更需要以瘋狂的技巧與動作要素來作掉對方。

“《子彈風暴》帶來了真正純粹的娛樂,是我們喜愛的那種遊戲,”Epic Games總裁麥可。卡普茲博士(Dr. Michael Capps)表示。 “People Can Fly采用最新的Unreal Engine 3技術,創造出了樂趣無窮的第一人稱射擊遊戲,並導入了能使這種類型遊戲更上層樓的“技巧殺戮”機製。我們迫不及待想瞧瞧大家看到《子彈風暴》時會做何反映。 ”

子彈風暴製作人:槍戰與大屠殺交織

震撼的爆破效果!

子彈風暴製作人:槍戰與大屠殺交織

看我把你一腳踢飛!

《子彈風暴》的故事,是以受菁英傭兵團隊保護的未來聯盟“死亡回聲”(Dead Echo)為主軸。當“死亡回聲”的成員葛雷森。韓特(Grayson Hunt)和佐藤石井(Ishi Sato)得知他們效力於錯誤的陣營時,卻遭到他們的指揮官背叛,並被放逐到銀河係的遙遠之境。在《子彈風暴》中,葛雷森和石井兩人發覺自身處於荒棄的樂土 上,並被成群的變種人和食人幫派給包圍。他們有兩個目標:活著逃出這個星球,並向那些把他們流放至此的家夥複仇。

子彈風暴製作人:槍戰與大屠殺交織

更多動作要素的第一人稱玩法

玩家將扮演渾身充滿戰鬥絕技,手持火力強大巨型槍枝的葛雷森。韓特。 《子彈風暴》與眾不同的“技巧殺戮”機製,帶來了無與倫比的狂暴遊戲體驗,以及令人放聲大叫的滿足感。 “技巧殺戮”機製鼓勵玩家采取最具創意的方式盡情毀滅破壞。采取越瘋狂的技巧殺戮方式,玩家將可獲得越多的點數,這些點數可以用來升級他們的角色並解開武器,接著他們將可施展更具創意的招式以及更誇張的技巧殺戮。

“能和Epic Games與People Can Fly就這款全新產品進行合作,令我們感到興奮莫名。我們首次見到《子彈風暴》時,馬上就知道這兩家工作室即將再掀狂熱風暴,並為射擊玩家們帶來前所未見的嶄新體驗,”美商藝電資深副總裁暨EA Partner總經理迪馬丁尼(David Demartini)表示。

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