《鏡之邊緣》就是一款叫好不叫座的典型作品,其創新概念絕對令人歌頌,但其銷售業績並沒另EA滿意,所以對於《鏡之邊緣2》的命運一直令人堪憂。生,而到處去探求大蛇複生,而到處去探求“最終之體”。
消息來自Press2Play雜誌,該雜誌之前就曾推測《鏡之邊緣2》可能會被停止開發,而最近DICE的Patrick Soderlund在一次談話中證實了這一點。在答複玩家為何還沒有《鏡之邊緣2》試玩或任何消息時表示:“製作組已經被調往著手另一個新項目,至於《鏡之邊緣2》被停止的緣故原由,自然是其不佳的銷量表現。”
早在09年9月EA曾表示正在開發《鏡之邊緣2》,隨後在同一年末就有消息稱因為裁員因素可能會影響該作的開發工作。
如今增負責開發《鏡之邊緣》的DICE宣布停止開發《鏡之邊緣2》,緣故原由是忙於《戰地3》的新項目。
而就在去年末,EA再次表示《鏡之邊緣》並未達到預期,在一路利空下,《鏡之邊緣2》最終遭遇停止開發,她後麵的命運將會如何,咱們誰也無法預料。