盡管上一部《變形金剛》電影的表現是叫座不喝采,但是上一款《變形金剛》遊戲《變形金剛:塞伯坦之戰》卻得到了一定程度上的肯定。據動視公司說,《變形金剛:塞伯坦之戰》的開辟商High Moon將在本年夏季公布係列新作《變形金剛3:月黑之時(Transformers:Dark Of The Moon)》,該作首先登陸Xbox 360和PS3變形金剛3:月黑之時。
國外遊戲媒體和High Moon曾就這款即將發售的遊戲進行過一番簡短的談話。遊戲總監Sean Miller表明了為何《變形金剛:塞伯坦之戰》的玩家在玩這款遊戲時會覺得非常容易上手。他說:“就遊戲的相似點來說,我們認為當玩家看到我們在這款遊戲中依然采用了和《塞伯坦之戰》相似的操作和遊戲機製時,會覺得易於接受。我們渴望玩家能夠隨心所欲的遊戲,不論使用哪種機器人形態。你永遠不會缺少彈藥和武器,而且你會有不少選擇。”
《變形金剛3:月黑之時》將玩家帶領進入到同名電影的故事中,而且還將給玩家展示High Moon製作的地麵區域,例如西伯利亞和底特律。《月黑之時》還介紹了一種全新的變形模式,被稱為秘密力量。盡管尚不清楚在這種模式下你究竟可以秘密到什麼程度,但是在這種模式下,機器人顯得有點沉重,你懂的。
線上多人遊戲模式再度回歸,盡管High Moon對於這一點一直連結謹慎和低調,並且沒有對在《塞伯坦之戰》的底子上增加的新模式做出詳細的闡明。這個名為Escalation模式的新模式和《戰爭機器》中的Horde模式類似,但是卻沒有被過多提及。同樣未被提到的還有在線上互助進行遊戲,不過動視提到了在接下來的幾個月裏將會有更多的遊戲細節公布變形金剛3:月黑之時。
該作添加了指揮官係統和小隊係統,令團隊互助更加緊密,競技性更強。而且,由於遊戲自己作為電影的序幕,這就給High Moon很大的發揮空間,可以設計出更多的內容來,而不是被死死的限定在電影的腳本中。在以往的改編作品未獲得好評之後,Miller說動視之所以選擇了High Moon來開辟《月黑之時》是因為我們對變形金剛有大愛,而且我們和孩之寶公司(變形金剛的母公司)有很深的關係,還有我們非常熱愛這個宇宙設定。
在接下來的幾個月裏,我們將會看到更多的《變形金剛3:月黑之時》的細節內容。
《戰地:叛逆連隊2》是一款DICE工作室開辟、由美國藝電於2005年公布的第一人稱射擊遊戲。《戰地:叛逆連隊2》是“戰地”係列遊戲中的作品,背景首次由真實的汗青戰役轉移到了虛構的現代軍事戰爭,而玩家在遊戲中使用的武器、載具等裝備則來源於現實。相比前作,遊戲使用了高度修改的引擎,畫麵、聲音效果上有了很大的進步。
當被問及《塞伯坦之戰》和《月黑之時》這兩款遊戲之間的發售間隔日期明顯有點短時,Miller滿懷信心的說,後者的開辟早在《塞伯坦之戰》上市之前就開始了。