許多game製作公司都渴望玩家在玩game的日期能覺得到其中的情緒,但這並不容易。Kaos Studio的音效引導Matthew Harwood信任這敷衍《國土防線》來說是至關告急的。
“要讓玩家覺得到game中的感情 -- 我認為分外告急卻又非常困難。這對game的許多方麵都有需要。許多人都說這做起來分外不容易。當我在《國土防線》中見到雙親被殺害,小孩在那大哭的日期,我感觸了某些不一樣的工具,”Harwood說到。
“這即是我,作為音效引導,所要做的是。我的事情即是要讓game中的音效盡大概地真實,不光真實,還要讓玩家感觸震撼,這不是game性方麵的問題,這是感情層次的工具。”
《國土防線》形貌的是朝鮮攻克美國的假造故事。該game將會在2011年3月15日登陸PC,PS3和Xbox360事情環鏡。