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Danger Close工作室正在開發《榮譽勳章2》

2011/2/21 18:15:46 來源:本站整理 編輯:admin 瀏覽量:289 標簽: 榮譽勳章2

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【飛翔導讀】這兩個事情室強強聯手,致力於打造新1代頂級的《榮譽勳章》。我們收到了很多來自世界各地的信件、郵件和信息,包括現役部隊和老兵以及他們的家人。他們都對我們現在所做的工作表示感謝。”即便敏感題材已經去除了,美國軍方仍然拒絕購入此遊戲。你們是我們團隊連續講述這個故事的動力來源。”

曾賣力《榮譽勳章2010》的EA Danger Close工作室(前身是EA LA)發布了一條招聘啟事,要為一款“3A級打槍大作”招募首席遊戲計劃師;還要找一位黃傳授似的人物,為遊戲準備各種武器及其掛件,各種載具的實物圖和線圖。


開放商已經確認Danger Close已經開始著手開發去年《榮譽勳章》的續作榮譽勳章2。

原作的執行製作人Greg Goodrich在遊戲官方網站的一片博文中宣布了這個信息。

“是的,Danger Close正在開發下一作《榮譽勳章》。”他在對粉絲的忠心支撐使得原作銷量超過五百萬表示感謝之後宣布了這一信息。

Goodrich並沒有透露工作室開發的具體計劃,隻肯向玩家保證,“遊戲一定會非常精美的”。

“自從我們去年十月發售之後,我們聽取、研究和吸取了許多反饋,因此也迫不及待要舉行下一步開發了。”他解釋道。“我們等不及要告訴你們這個信息,因此你們可以多多查看網頁和Facebook上的主頁榮譽勳章2。”

同時,Goodrich也對那些為增強遊戲現實度走出貢獻的士兵們。

這兩個事情室強強聯手,致力於打造新1代頂級的《榮譽勳章》。我們收到了很多來自世界各地的信件、郵件和信息,包括現役部隊和老兵以及他們的家人。他們都對我們現在所做的工作表示感謝。”

即便敏感題材已經去除了,美國軍方仍然拒絕購入此遊戲。你們是我們團隊連續講述這個故事的動力來源。”

這個2010年的FPS遊戲招致了極大的爭論。遊戲的多人部分視頻一經公開引起了不小的騷動,開發者不得不取消了讓玩家在多人遊戲部分中扮演塔利班武裝分子的計劃。

“我很難描述這對於Danger Close的成員來說是多麼的重要。

之後,在十月份,前任美國士兵和伊戰老兵Benjamin Busch對NPR說,“我的確不是很喜歡《榮譽勳章》向阿富汗戰爭致敬的方式,由於即便隻是虛構的遊戲,它也等於是在把殘酷的戰爭和輕鬆的遊戲擺在一起相提並論。”

Eurogamer的Tom Bramwell給遊戲打出了不錯的8分,他堅持“這個遊戲玩起來確實很刺激,很具有娛樂性,可惜的是遊戲中體現的獨創性的勇氣並不能和真正戰爭中的勇士們相比。”

榮譽勳章2。《榮譽勳章》是由業內最好的單人遊戲計劃團隊舉行計劃的。洛杉磯事情室的成員都是由總經理SeanDecker、實行製作人GregGoodric與資深創意總監RichFarrelly精挑細選組成的。為了越發豐富單人遊戲的親身實踐,EA洛杉磯事情室乃至抽調了多人遊戲專家組——《戰地》係列的DICE榮譽勳章2。這支專家組將專門認真遊戲的多人遊戲模式。

  • 榮譽勳章
榮譽勳章
(6)榮譽勳章

榮譽勳章(英語:Medal Of Honor)是由美國藝電附屬的工作室Danger Close開發的第一人稱射擊遊戲係列。係列首作《榮譽勳章》是由當時在夢工廠旗下的遊戲工作室(現為)並將發售代理權交由美國藝電負責,第一代榮譽勳章於1999年發行在日本索尼開發的遊戲機PlayStation上,其遊戲始終都以第二次世界大戰為主要題材,然而在2010年時沉寂許久的榮譽勳章重啟係列,但也將戰場移到了現代,而最新的榮譽勳章係列作《榮譽勳章:戰士》也延續前作持續將戰場維持在現代戰爭的題材中。

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