《凱瑟琳》是由Altus推出的首款高度清晰工作環鏡作品,這款氣勢派頭詭異劇情另類game《凱瑟琳》將於2011年2月17日登岸XBOX360與PS3工作環鏡。
《凱瑟琳》已經上市有一段日期,不過許多打仗到game的玩家抱怨game的夢魘部門的推箱子難度設定過於BT,即使在不複雜難度下也不會讓玩家覺得更好一點,製作方在接到大量玩家的雷同抱怨後決定將推出一個難度簡化補丁辦理這個問題。
這一幕看的太多,是會有點反胃
《凱瑟琳》製作人Katsura Hashino在game的官方blog稱即將推出一個補丁,讓game的難度越發簡易,不過他並沒有給出這個免費補丁上線的具體日期。至於為什麼game難度雲雲之高,Katsura Hashino 表明道:這是為了讓玩家領會到夢魘部門的愉快和得到樂成之後的高興感。固然也有大概製作組的工作人員的game水平過於高超的緣故。
《凱瑟琳》官方網站也將會推出頭具名向這些覺得到game難度過高的玩家一個專門說明game的計謀和玩法的頁麵。