Epic Games的設計總監Cliff Bleszinski透露,設計遊戲大作《子彈風暴(Bulletstorm)》的劇情模式將隻有單人遊戲方法,原來計劃中的雙打模式已經取消,隨後他對取消合作模式的原因進行相識釋。
當談到取消雙打模式的原因時,Cliff Bleszinski說道,“原來一開始《子彈風暴》中是有雙打模式的,而且效果不錯,但是厥後遊戲的樂趣變成了類似滑雪角逐的遊戲,參加試玩的玩家們隻是相互攀比誰能更快的到達山腳。如許的結果讓整個遊戲原來的樂趣蕩然無存,玩家們不會再去研究技能殺戮係統,所以厥後我們就決定讓玩家把細致力放到戰役本身,議決去掉多人模式,問題就解決了,而且我們不必在遊戲開發過程中隨時去擔心2號玩家的環境,比如慢動作場景等。”在《子彈風暴》中玩家可以在遊戲中體驗到"技巧殺戮"機製,此項機製勉勵玩家采取最具創意的方法盡情毀滅破壞。當玩家采取越猖獗的技巧進行打擊,可以得到越多的點數,藉此來提升個人的角色甚至解開新武器等。所以我們可以想見,當玩家都跑去玩滑雪,而不去研究技巧殺戮時,整個遊戲也就完全偏離了基調,難怪開發團隊會取消劇情模式下的雙打模式了。
不過雖然《子彈風暴》的劇情模式中取消了雙打模式,不過在遊戲的多人模式中,雙打模式仍然是存在的,有些遊戲地圖就必須由雙人合作子彈風暴。
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《子彈風暴》預定2011年2月22日上市,屆時將登陸PC、PS3和Xbox360平台。