風俗與這類模式的很 多人還是不合錯誤勁,這才有了讓蘭生做主角的呼聲,由於,比起來自異疆與眾不同的蘇蘇,蘭生這類書生,雖然不是小地痞,但更接近小地痞(好比滿嘴的插科打諢),雖然不克不及對米女左擁右抱,但最少有溫婉賢淑,知書達禮的大大家閨秀——孫蜜斯,對其癡心一片(隻因童年時蘭生救了一隻狗)雖然重新到尾武學修為上的進步有限,但總算知道了本身前生是武林盟主,也不丟麵子,可以**地回隱山林,過上”結廬在人境,而無車馬喧”的日子了。
不知有幾多人早先接觸《古劍奇譚》,是被她的畫麵所吸引的古劍奇譚。全3d的設計,畫麵極其精致、細微,每一個場景、人物乃至怪物的畫麵都相當注重細節的處置懲罰。但是作為一款遊戲,這些條件隻是她美麗的外表而已,真正重要的還要說她的“內涵”。
《雨》、《蝶舞春園》、《桃花幻夢》、《比武招親》等曲目便是他在林坤信先生的FM配樂旋律基礎上進行編曲的,深受廣大仙劍迷喜愛的仙劍主題歌《仙劍問情》和大受好評的仙劍四主題曲《迴夢遊仙》都是出自他的創作。《古劍奇譚》中的音樂就像這種迷人的氣質一樣,令人愛上之後永生難忘。《古劍奇譚》原聲音樂集把遊戲中經典的音樂都收集在一起,其中的樂曲大多以婉轉婉轉,清新雋永的風格為主,既有中國風的古典之美,又富有很強的節奏感,給人以極美妙的代入感。這樣好聽的聲音必然出自名家之手,我們有幸請到了作曲家駱集益先生,他與仙俠類遊戲的淵源甚深,可謂是仙俠類遊戲音樂的老級人物。但我還是希看見到更多對傳統的既有的模式的打破(雖然我本身也還沒有很好的假想),特別在故事的論述上。
鳳尾絲竹
紅葉穀主題音樂,令人心醉的絲竹之聲,旖旎婉轉的展現在我麵前,前奏的鋼琴音色幹淨明了,笛音隨之
宛如鳥囀。此等清新雅致,恍若山風撲麵而來,仿佛聽到樂曲的那一瞬間,我就已經融進在美麗的遊戲畫麵之內了。
體驗過試聽音樂後,您有沒有被那優美的旋律和綺麗的意境所打動呢?更多美妙旋律盡在《古劍奇譚》原創音樂集,讓我們配合聆聽這些來自《古劍奇譚》的天籟之音吧!
——踏歌長行,夢想永在
著實古劍在這些方麵,雖然做得不是很完美,但也一向在努力。
內涵是自然而然流暴露來,會讓人不自覺愛上的一種氣質,隻有在不經意間愛上這種氣質的人,在頓悟之後,才能才會永久把它記在心中古劍奇譚。並且,我個人以為,不要再回到仙一的模式上往的,那樣做的話,隻能是汗青的倒退罷了古劍奇譚。 說了那麼多,很多大大部分也隻是個人的吐糟罷了,最後說一下,千古劍靈我也已玩過了,性價比的確不是很高,但我還是抱著期看,希看ZL今後的game會愈來愈好古劍奇譚。