微軟今天宣布,Windows版Kinect軟件開發東西包(SDK)將在今年春天免費發布。這也就意味著,不久普通Windows用戶就可以使用微軟為Xbox 如水彩畫般清新精致的畫麵、生動可愛的人物形象、分身爽直感和耐玩性的高完成度,game在發布銷售後立即得到如潮的好評,一舉占據了《周刊ASCII》“本周最暢銷game”、《CD-ROMFan》“暢銷game排名榜”、《TECHWin》“販賣排行”、《電擊王》“十佳PCgame”等多家媒體販賣榜的榜首位置。
今年1月份的時候微軟CEO鮑爾默就公開表示會讓Kinect正式登陸PC平台,“咱們希望(Kinect)可以走出game範疇,還可以或許應用在社交網絡、影戲、TV、音樂等方麵,咱們正在高興讓每個人都得到這種完整的體驗,不隻是傳統的game玩家,所有家庭成員都可以使用這一技術。”
隨後,有知情人士透露,微軟在1月份就已經開始為Windows開發官方Kinect SDK軟件開發東西包和驅動,計劃在未來幾個月裏正式發布,允許第三方開發人員為Kinect開發game並將Kinect體感外設整合到PC機中。
如今,微軟官方也證實了這個消息,並且表示這個SDK將為學術研究者和技術愛好者提供Kinect的使用權。微軟如許做的緣由也是因為破解者們的狂熱,“很多社區都對怎樣讓Windows使用Kinect很感興趣,咱們也希望能支持他們,畢竟自然用戶界麵(natural 在日本這個TVgame占據絕對統治職位地方的國度裏,《雙星物語》能取得雲雲成績已經非常令人震驚了。”
360開發的Kinect體感外設了。user interface,NUI)對咱們來說非常重要