GDC(遊戲開發者大會)2011主辦方日前公布了第11屆年度遊戲開發者選擇大獎和第13屆年度獨立遊戲大獎。
遊戲開發者選擇大獎方麵,Rockstar的《荒野大鏢客:救贖》成為最大的贏家,包括最佳遊戲和最佳遊戲設計在內的多項大獎。另外,初次登場的《Minecraft》也成為亮點作品。終身成就獎為獅頭遊戲工作室主管Peter Molyneux,先鋒大將為《莎木》的創作者鈴木裕。
領獎現場
獨立遊戲大獎方麵,Mojang創作《Minecraft》成為最大贏家,包括全場大獎和觀眾評選大獎,《失憶症:黑暗後裔》也包括3項大獎。
遊戲開發者選擇大獎:
最佳遊戲:《荒野大鏢客:救贖》
最佳遊戲設計:《荒野大鏢客:救贖》
最佳創新:《Minecraft》
最佳技術:《荒野大鏢客:救贖》
最佳手機遊戲:《Cut the Rope》
最佳音效:《荒野大鏢客:救贖》
最佳下載遊戲:《Minecraft》
最佳劇本:《質量效應2》
最佳初次登場作品:《Minecraft》
最佳視覺藝術:《地獄邊境》
先鋒大獎:鈴木裕
終身成就獎:Peter Molyneux
獨立遊戲大獎:
塞尤瑪斯·麥克納利全場大獎(2萬美元獎金)
-《Minecraft》,Mojang創作
創新設計大獎(5000美元獎金)
-《尼德霍格》,Messhof創作
視覺藝術大獎(2500美元獎金)
-《BIT.TRIP RUNNER》,Gaijin Games創作
音效設計大獎(2500美元獎金)
-《失憶症:黑暗後裔》,Frictional Games創作
優秀設計大獎(2500美元獎金)
-《Desktop Dungeons》,QCF Design創作
最佳學生設計遊戲(2500美元獎金)
-《FRACT》,蒙特利爾大學創作
最佳技術(2500美元獎金)
-《失憶症:黑暗後裔》,Frictional Games創作
最佳手機遊戲(2500美元獎金)
-《海爾辛之火》,Ratloop創作
觀眾評選大獎(2500美元獎金)
-《Minecraft》,Mojang創作
Direct2Drive版本大獎(1萬美元獎金)
-《失憶症:黑暗後裔》,Frictional Games創作