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GDC2011大獎公布 荒野大鏢客成大贏家

2011/3/4 9:28:21來源:本站整理編輯:admin瀏覽量:138標簽:GDC

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【飛翔導讀】

  GDC(遊戲開發者大會)2011主辦方日前公布了第11屆年度遊戲開發者選擇大獎和第13屆年度獨立遊戲大獎。

  遊戲開發者選擇大獎方麵,Rockstar的《荒野大鏢客:救贖》成為最大的贏家,包括最佳遊戲和最佳遊戲設計在內的多項大獎。另外,初次登場的《Minecraft》也成為亮點作品。終身成就獎為獅頭遊戲工作室主管Peter Molyneux,先鋒大將為《莎木》的創作者鈴木裕。

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  領獎現場

  獨立遊戲大獎方麵,Mojang創作《Minecraft》成為最大贏家,包括全場大獎和觀眾評選大獎,《失憶症:黑暗後裔》也包括3項大獎。

  遊戲開發者選擇大獎:

  最佳遊戲:《荒野大鏢客:救贖》

  最佳遊戲設計:《荒野大鏢客:救贖》

  最佳創新:《Minecraft》

  最佳技術:《荒野大鏢客:救贖》

  最佳手機遊戲:《Cut the Rope》

  最佳音效:《荒野大鏢客:救贖》

  最佳下載遊戲:《Minecraft》

  最佳劇本:《質量效應2》

  最佳初次登場作品:《Minecraft》

  最佳視覺藝術:《地獄邊境》

  先鋒大獎:鈴木裕

  終身成就獎:Peter Molyneux

  獨立遊戲大獎:

  塞尤瑪斯·麥克納利全場大獎(2萬美元獎金)

  -《Minecraft》,Mojang創作

  創新設計大獎(5000美元獎金)

  -《尼德霍格》,Messhof創作

  視覺藝術大獎(2500美元獎金)

  -《BIT.TRIP RUNNER》,Gaijin Games創作

  音效設計大獎(2500美元獎金)

  -《失憶症:黑暗後裔》,Frictional Games創作

  優秀設計大獎(2500美元獎金)

  -《Desktop Dungeons》,QCF Design創作

  最佳學生設計遊戲(2500美元獎金)

  -《FRACT》,蒙特利爾大學創作

  最佳技術(2500美元獎金)

  -《失憶症:黑暗後裔》,Frictional Games創作

  最佳手機遊戲(2500美元獎金)

  -《海爾辛之火》,Ratloop創作

  觀眾評選大獎(2500美元獎金)

  -《Minecraft》,Mojang創作

  Direct2Drive版本大獎(1萬美元獎金)

  -《失憶症:黑暗後裔》,Frictional Games創作

    飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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