在Kirkwall中的每一個有錢人都住在Hightown,當風從鑄造廠或陳腐礦場帶來惡臭時,他們隻會抱怨惡臭,卻很少關心在貧民區發生了什麼事情。Hightown的人們感到特別安全,不是由於都會的圍牆堅不行摧,而是由於侵略者必須通過從貧民區蔓延開來的數不盡數的狹長階梯才氣到達Kirkwal,許多血戰都是在這些局促樓梯上進行的。並且在數次戰爭中,Hightown在貧民區淪陷以後依然堅持了數個月龍騰世紀2。但富人們總是忘記,那些階梯也是他們唯一的逃生之路。
EA旗下的角色扮演遊戲《龍騰世紀2》天然不會是很差,但以個人感覺來說不能算超越1代,但絕對屬於神作,最近很有許多人問《龍騰世紀2》好玩嗎?那我就從畫麵、係統等方麵說起。
1.畫麵 不能說比1代好了或是差了,隻是美術風格變化不小,個人感覺比起1代的寫實風格(不用MOD女豬其實看不下去)更符合現在的審美吧。技術角度上講,2代在貼圖質量,建模精致度上不如1代,但用色明快,偏向漫畫風格;視覺效果比1代晉升不少。
2.係統 變化較大,打擊感流暢度都很強,不用暫停也可以玩的很爽,很有MMORPG的感覺,但是看試玩版的技能係統,技能數目下降(可能正式版會開放更多技能)。沒有了上帝視角,從頭一個BOSS戰來看,某些技能不是完全必中的了,可以靠跑位躲避攻擊(固然1代也可以,但並不顯著)可見這一代戰鬥重點是傾向於個人操縱的爽快感代替總攬全局的策略感。
3.對話采用了質量的方式,而且更加易懂。固然我聽不懂德語也可以靠全程右上選項做個好人……同時也相信,這種係統不會影響劇情出色程度;可參考質量係列龍騰世紀2。簡樸的幾個選項同樣可以讓你糾結到死,這就是實力。
[ 龍騰世紀2Hightown就是Kirkwalll之中的富人區 ]
總體來說個人感覺不能算超越1代,但絕對屬於神作……固然,最後,是否真實神作還要看BIO的重頭戲:劇情。