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半神全人物噩夢錦標賽通關解說

2011/3/19 16:28:33來源:本站原創編輯:佚名瀏覽量:312標簽:半神全人物噩夢錦標賽通關解說

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【飛翔導讀】並不是因為這倆多麼不銀行,而是因為他們在敵方的話太惡心了在EXILE(流亡)這張基地就能買到神器(artifact),而且兵站無法被占領的地圖如果對麵有狗和弓神之一並且成長起來的話,幾乎是不可能打贏的,無論你的基地級別再怎麼高,地圖和兵力優勢再怎麼大,敵人四個半神往路口一站都是完全進不去

1、 遊戲裏的尋路係統有點小問題,經常可以看到在拐彎處卡住原地踏步走的各種生物(尤以將軍型半身的護衛為主)而即使不在拐彎處有時候人物也會莫名奇妙地不動,比如有時候右鍵點敵人逃跑的半神時,己方半神會愣半天,從而丟掉一個人頭。因此在追人的時候用完技能後建議右鍵點地麵移動一下,再右鍵點到敵人身上,準備用技能的時候也最好先移動一下再用,一旦我方半神開始攻擊後就不要再做多餘 動作

  2、噩夢錦標賽的難度比遭遇戰某些地圖1V5夢魘電腦要大得多得多如果能打通噩夢錦標賽,熔爐1V5根本不是問題當然也僅限部分半神 不是人人都能1V5的而路口較多的大地圖1V5根本不現實,當然如果就是想虐電腦,塔強度最高,出兵速度最低想怎麼玩就怎麼玩好了- -模式還可以選擇殺戮50人1V5我電腦還不卡- -錦標賽有時候會卡到不能忍,隻能暫停遊戲歇半天再繼續打。
好了接下來是正式的噩夢錦標賽心得。

  眾所周知高難度下電腦作弊嚴重,錢和經驗都是數倍於己方,我就見過電腦上來就買了個生命之心外加個把血瓶以及屬性裝的ORZ而我方電腦就非常可憐了不過裝備差不是問題 問題是無論己方還是敵方,AI總喜歡玩路過然後回城而同樣是路過,敵人的半神HP多恢複力強,他就能撐過回城那3秒而我方半神就比較慘了 可能回城用不出來就被秒,從而成為銀行。而銀行的程度,我個人的排名如下:

  女王和吸血鬼--------徹頭徹尾的銀行(無論在敵方還是我方)。

  LORD總是喜歡升級迷霧蹲一回直接就沒魔然後變成高級步兵-_________-至於女王如果在我方基本都會送出FB在敵方也是最好殺的一位~~~

  遇到我方有女王,盡量和她走一路否則她1V2送FB的速度絕對要比你那路3V2拿FB要快得多。。。相對來說LORD好一點,但好得有限至少他一般能撐到拿完FB再送掉- -這在殺戮局裏還是有很大影響的。

  不過銀行也有銀行的好處吸引人啊~~~跟著他們一起往往經常能殺到人,推塔型半神則可以在他們被殺得昏天黑地的時候拆掉主基地。

  塔神和冰火法師------命運極端的移動銀行。

  相信很 多人都對上來就衝著建築使勁的塔神深惡痛絕吧根本原因在於部分半神沒有打斷技能,或者要到5級才能暈眩,而在到5級之前,塔神破掉一路大半防禦塔都很正常。

  但對於那些上來就有打斷技能的半神如OAK 老虎和吸血鬼主升吞塔的塔神就是那移動銀行,殺戮局的最愛!!!在塔下一個暈眩就是一個人頭追殺的時候塔神那移動速度也是很讓人欣喜。

  至於冰火法師,主升冰的話基本是悲劇,而火球火環對點的法師還是有可能崛起的。

  老虎大媽和橡樹大叔------偶有意外驚喜的小金庫。

  所有半神的技能選擇一般有兩種,對於初期殺敵於被殺的速度有一定得影響,這兩位就是典型老虎優先升回血,OAK優先升盾牌的話都能撐相當一段時間。

  但如果是先升雪怪和幽靈的話,很容易從頭悲劇到尾,而這倆在敵方的話有時候是相當得猛老虎是完全打不死OAK則是就算打得死也會拉上你一起死……

  最後是狗和弓神------隻要在我方存在就是價值。

  並不是因為這倆多麼不銀行,而是因為他們在敵方的話太惡心了在EXILE(流亡)這張基地就能買到神器(artifact),而且兵站無法被占領的地圖如果對麵有狗和弓神之一並且成長起來的話,幾乎是不可能打贏的,無論你的基地級別再怎麼高,地圖和兵力優勢再怎麼大,敵人四個半神往路口一站都是完全進不去,相對來說狗還是比弓神要強不少後者畢竟血少而且留人技能不夠強而主升噴毒的狗前期拿我方AI人頭很快,後期被黏住有時候回城都來不及

  總體戰術及一些注意事項

  噩夢錦標賽下,雖然敵人的經驗要遠高過我方,但如果壓製得當,利用初期防禦塔相對較高的攻擊力不斷將敵人半神打回家或打死,級別上是完全可以領先對手的,當然這僅限你所在的那一路

  初期殺人最重要的就是打斷對方的回城,再就是貧血後引誘對方進入防禦塔射程一般對方看到你在半血以下時,AI總是喜歡過來打一下,然後再判斷是繼續追打還是撤退,而大部分人的初始移動速度都是一樣的6.0,所以完全可以把對方引得足夠深入,等防禦消耗半血後再殺回馬槍,對方一般是來不及回城的

  另外AI一般在半血一下就會撤退一段距離,因此如果移動速度有優勢的話,可以一直追著對方打,野外單挑的時候盡量上來把所有技能都放掉迫使對方逃跑,一旦演變成追擊戰,那麼我方基本就是絕對的優勢了

  對於部分初期4級前殺人能力比較差的半神來說,噩夢錦標賽下很多時候隊友的影響還是比較大的,比如摧毀要塞模式下我方3個刺客型半神,一般很難搞定帶著一堆召喚物的3將軍,撐不到那麼後期

  另外必須要強調一下流亡這張圖,對於女王塔神等人,20分鍾還搞不定的話還是重開為好(這不是危言聳聽) 壓製不住對方英雄成長的

  需要注意的是總部升級有兩個方向:1是主升級兵種,很久才升級建築回血;2是剛好相反,主加強建築。第一種是最好的一般情況下建築回血隻需要初期1級足矣,而牧師的出現對於戰局則有著巨大的影響當然如果敵人不出牧師的話我們一般也不用著急升(推塔型半神除外),而如果敵人有了牧師我方還沒有的話,即使建築的HP和傷害再高,也是容易被直接推到主基地門口的,這在征服和要塞局影響比較大。

  PS:實際上到最後會發現,錦標賽裏殺戮局才是最容易的,因為時間短,DOMINATE占點局由於主基地足夠抗,我方大劣也可以贏 即使對方狂拆我方基地,堵在水晶旁邊虐盟友也不要緊,野外溜達溜達占點吧~~ 家裏的出兵點被占基本是不影響WAR SCORE的 隻有野外的中立旗幟影響才明顯

    飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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