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夢幻之星 宇宙:伊爾米納斯的野望遊戲經驗分享

2011/3/25 15:50:20 來源:本站原創 編輯:佚名 瀏覽量:346 標簽: 夢幻之星宇宙:伊爾米納斯的野望遊戲經驗分享

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【飛翔導讀】夢幻之星 宇宙:伊爾米納斯的野望我2年前就玩了,當時剛接觸,玩完主線任務就沒玩了,結束時120級。感覺真是個好遊戲

夢幻之星 宇宙:伊爾米納斯的野望我2年前就玩了,當時剛接觸,玩完主線任務就沒玩了,結束時120級感覺真是個好遊戲。在網上搜相關內容,發現psobb網遊,於是玩了1年的psobb。

  這2周又重新玩起psu野望英文版。寫下自己的心得感受。

  隻說線下版,總體說做的很差,為了襯托線上版和psp版,線下版隻能算個體驗demo。

  1 psu和pso比,把武器的繁多EX直接換成了技能,武器基本隻有攻擊力的差別了,讓人的搜集欲望大大減少。 作為一個不以PK為主流的遊戲,搜集武器,配點練個最強人物就是動力。psu把pso的吃藥配點也取消了。這2方麵是最大的敗筆。

  2 psu每種武器對應的3--4個技能,使出來動作很大,看似比pso呆板的原地不動的出招有技術性,實際上後期都是隻用幾種技能,而且由於技能既加攻擊又加命中,導致上來都是直接用技能,而且還要按快防止被怪打斷,讓本來設計的看準時機按鍵增加傷害變得無用,更加沒有技術性。

  3 線下版做的很沒有誠意。一些最強的武器商店都能買到,比如巨斧殺戮。而買不到的黑市產武器,都隻能去 那個清理農場任務(就是獵人中心4樓的那個任務) 打。其他任務出的都是商店貨。 比起線上和掌機本來就少了N多的高級武器,剩下的武器還都在一個任務打, 那要其他任務幹什麼。

  講下後期戰鬥基本隻用的技能。

  首先 是 斧技·激震 ,隻有一擊,50級時900%的攻擊力, 進個場景,看有怪時估算好距離,然後放。雖然動作慢,但2下傷害,算好距離怪基本死光。

  另一個是 斧技·斬風,總共5擊,最後一下有860%的攻擊力。 在一些怪容易打斷你的 斧技·激震 時,就換 斧技·斬風 ,5下每一下都隻能打一個怪。 這個也是打BOSS必備技能,基本靠及boss,一個技能用完,boss就掛了。

  斧子的線下版終極武器就是巨斧殺戮,劇情完了在獸人星球直接能買到。

  再一個是 雙頭 ,龍卷之舞 。 隻有一擊,但是能造成4次傷害,線下版50級是385%的攻擊力。 遇到遠程攻擊的怪,比如最討厭的那個噴黑色的火隕石的怪,一個打掉你500血,幾個怪一起噴就掛了。 這時就需要用雙頭的龍卷之舞 ,卷著向前飛。威力巨大,4下全中怪必死,對方還打不到你。

  雙頭最好的武器是暗黑人馬雙頭,黑市武器,10星。攻擊比商店賣的那個12星的要少,但是PP值多一倍。因為龍卷之舞很費PP值,所以暗黑人馬雙頭是最好的雙頭。如果能一直用,絕對是0受傷全殲怪,如果不是太耗PP值,絕對是NO1的清怪打BOSS技能。

  最後一個是雙小劍的 連回舞踴斬 。 不斷旋轉著攻擊。 等級高了攻擊高時,適合用。省PP。直接衝上前被圍著就用,怪被打的沒法還手到死。

  其他的武器技能比起上述4個都有些雞肋。用這4個技能我打完劇情50級就去挑戰S難度的100級以上的怪,都能沒死過拿S評價。
 

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